Category Archives: 17/18 Radovi

Generisanje poligonalnih modela zakrivljenih formi – faceted papercraft

Slon je importovan u software 3ds max i preko njega kreirana sfera (create>spher). Prvi korak: Dodat je modifikator edit poly i uz pomoć alatki za pomeranje vertexa (move) i dodavanje novih ivica (cut) napravljena aproksimacija modela slona. Drugi korak: Korišćenjem modifikatora … Continue reading

Posted in 17/18 Radovi | Comments Off on Generisanje poligonalnih modela zakrivljenih formi – faceted papercraft

Optical illusion – za potrebe izložbenih prostora

Tema istraživanja je – optička iluzija predmeta za potrebe izložbenih prostora i varijacije na temu sa fotografije: Modelovanje ovakvih predmeta koji stvaraju optičku iluziju za oko, bazirano je na izvlačenju perspektivnih linija i manjeg kvadrata unutar segmenta upravno na površ pozadine segmenta. … Continue reading

Posted in 17/18 Radovi | Comments Off on Optical illusion – za potrebe izložbenih prostora

Modelovanje Zbrush

Zbrush modelovanje figure i priprema za 3D stampu.

Posted in 17/18 Radovi | Comments Off on Modelovanje Zbrush

Upotreba auxetic materijala u oblasti proizvodnje patika

Predmet ovog istrazivanja je razvijanje novog metoda za fabrikovanje obuce posredstvom ravanskog materijala koji bi mogao da oblozi kompleksu zakrivljenu formu kakvo je ljudsko stopalo. Problematika metode je optimizovanje dvostruko zakrivljenih delova modela. Metode: Rhino, Grasshopper Cilj: dobijanje dinamickog modela obuce … Continue reading

Posted in 17/18 Radovi | Comments Off on Upotreba auxetic materijala u oblasti proizvodnje patika

Modelovaje i optimizacija veslackog camca

Oblast, predmet Oblast istrazivanja je modelovaje i optimizacija veslackog cama, uz proveru aerodinamicnosti koristeci cfd softver. Problem Dizajniranje oblika camca radi dobijanja najoptimalnije geometrije. Aerodinamicnost oblika direktno utice na performanse i brzinu kretanja. Metode Dizajn camca radi se u Rhino … Continue reading

Posted in 17/18 Radovi | Comments Off on Modelovaje i optimizacija veslackog camca

Prototip kineticke strukture

Temu ovog rada predstavlja ispitivanje mogucnosti modelovanja (dizajn, mehanizam, materijalizacija) prototipa elementa povrsinske kineticke strukture primenljive u okviru razlicitih arhitektonskih tipologija. Problem ove faze rada je istrazivanje adekvatnih mehanizama koje bi omogucile ovoj strukturi pravilno funkcionisanje.  

Posted in 17/18 Radovi | Comments Off on Prototip kineticke strukture

Strategija modelovanja/fabrikovanja stola baziranog na principu savaijanja prostora i implementiranja objekata grada

Modelovanje/fabrikovanje stola baziranog na principu savijanja prostora i implementiranja objekata grada je mapiranje objekata po krivoj površi.  Fabrikovanje se može izvesti preko 3D štampe, CNC glodalice i/ili laserskog sečenja. Tema istraživanja je modelovanje u Rhinoceros-u u kombinaciji sa Grashopperom. Rezultat … Continue reading

Posted in 17/18 Radovi | Comments Off on Strategija modelovanja/fabrikovanja stola baziranog na principu savaijanja prostora i implementiranja objekata grada

Dobijanje komada namestaja iz rasklopive planarne povrsi

  Oblast, predmet: dobijanje prostorne strukture iz ravanske povrsi Problem: Kreirati algoritam za dobijanje 2d seme po kojoj ce se povrs savijati, preklapati i uklapati Metode: Rhino, Grasshopper, 3ds Max Cilj: dobiti DIY lako rasklopivu i prenosivu stolicu koja bi … Continue reading

Posted in 17/18 Radovi | Comments Off on Dobijanje komada namestaja iz rasklopive planarne povrsi

Joinery- Drveni spojevi nameštaja | I faza

Nameštaj od drveta uglavnom se proizvodi tako što se elementi spajaju primenom lepka ili spojnih sredstava – ekseri, šrafovi. Proučavajući japansku tehniku spajanja drvenih elemenata, uočile smo da postoje veoma interesantne veze, koje ne koriste ni lepak ni spojna sredstava, … Continue reading

Posted in 17/18 Radovi | Comments Off on Joinery- Drveni spojevi nameštaja | I faza

Freeform origami paviljon (1/3)

Oblast istraživanja jeste dobijanje struktura japanskom metodom savijanja papira, origami. Problem u istraživanju predstavlja dobijanje različitih struktura i stepena kompleksnosti savijanja od iste razvojne površi. Metode koje će biti korišćene za rešavanje problema jeste softver Rhinoceros u kombinaciji sa FreeFormOrigami … Continue reading

Posted in 17/18 Radovi | Comments Off on Freeform origami paviljon (1/3)

Generisanje poligonalnih modela zakrivljenih formi -faceted papercraft

Oblast: Generisanje poligonalnih modela. Problem: Uprošćavanje modela radi smanjenja vremena potrebnog za dobijanje delova i sam proces spajanja. Metode:  Uzeti jedan složen visokopoligonalni model kao referencu(npr. slon) bez obzira da li je mesh ili Nurbs model, zatim uz pomoc njega izmodelovati niskopoligonalni model … Continue reading

Posted in 17/18 Radovi | Comments Off on Generisanje poligonalnih modela zakrivljenih formi -faceted papercraft