Nedavno objavljeno
Exploring Trusted Slot Game API Malaysia 2025: Your Gateway to iGaming Success
Objavljeno 2.May.2025.Bmwslot88 Situs Slot Online dengan Minimal Bet 400 Perak Bisa Maxwin!
Objavljeno 26.April.2025.Lawanbola: Situs Judi Bola Online Minimal Deposit Hanya 25 Ribu!
Objavljeno 26.April.2025.Bedebola: Situs Judi Bola Online Terpercaya dengan Pasaran Terlengkap!
Objavljeno 26.April.2025.Main Parlay Makin Gampang di Bedebola Cukup Modal 10 Ribu!
Objavljeno 26.April.2025.Discover the Best Whitelabel Casino Platform in Southeast Asia for Your Business Success
Objavljeno 24.April.2025.Inside the Vault: How a Trusted Casino API Provider Shapes the Future of Online Gaming
Objavljeno 22.April.2025.Gak Ribet! Begini Cara Mulai Main di Bmwlot88 Buat Pemula
Objavljeno 17.April.2025.Objavljeno 4.September.2024.Modelovanje i printovanje ergonomskog i estetski privlačnog korseta - faza III
Objavljeno 4.September.2024.Traži…
Finalni radovi 2011
- Modelovanje i fabrikacija kućice za jazavičara – faza 1
- FABRIKACIJA SLOJEVITE STRUKTURE OD PAPIRA ( II faza )
- Formiranje portreta korišćenjem struna u boji – Faza II
- Formiranje portreta korišćenjem struna u boji – Faza III
- Modelovanje/vizuelizacija “mirror dimension” paviljona – I faza
- Modelovanje/vizuelizacija “mirror dimension” paviljona – II faza
- Final – Modelovanje geometrije imaginarnih likova – 3ds max – unwrap uvw, materijalne grupe i osnova materijalizacije
- Modelovanje geometrije imaginarnih likova – 3ds max – razvijanje geometrije
- Modelovanje geometrije imaginarnih likova – 3ds max
- Modelovanje lampe sa promenljivošću osvetljenja – faza IV
- Parametarsko modelovanje objekta ”The Sage Gateshead” kroz analizu animacije kretanja gusenice
- STRATEGIJA MODELOVANJA- 00
- Zvučno-zavisni zid (Finalno)
- Invisible Edges – finalno
- Cesma u Limanskom parku – 04 – finalno
Strane
Linkovi
MaxSkript
- 1.1 Maxscript 101
- 1.2 Maxscript 101
- 1.3 Maxscript 101
- 1.4 Maxscript 101
- 1.5 Maxscript 101
- 1.6 Maxscript 101
- 2.1 Maxscript 101
- 2.2 Maxscript 101
- 2.3 Maxscript 101
- 2.4 Maxscript 101
- 2.5 Maxscript 101
- 2.6 Maxscript 101
- 2.7 Maxscript 101
- 3.1 Maxscript 101
- 3.2 Maxscript 101
- 3.3 Maxscript 101
- 4.1 Maxscript 101
- 4.2 Maxscript 101
- 5.1 Maxscript 101
- 5.2 Maxscript 101
- 5.3 Maxscript 101
- 5.4 Maxscript 101
- 5.5 Maxscript 101
- 5.6 Maxscript 101
- 5.7 Maxscript 101
- Maxscript – osnove
- MaxScript: Scripting a Plug-in Part 1a
- MaxScript: Scripting a Plug-in Part 1b
- MaxScript: Scripting a Plug-in Part 1c
- MaxScript: Scripting a Plug-in Part 2a
- MaxScript: Scripting a Plug-in Part 2b
- MaxScript: Scripting a Plug-in Part 3a
- MaxScript: Scripting a Plug-in Part 3b
- Maxskript tabela
Meta
Category Archives: Opšte
FAZA 2 – Modelovanje i vizuelizacija umetničkog dela
U ovoj fazi rada izabrana je slika, kao i programi u kojima će slika biti modelovana. Slika koju smo odabrale je slika Salvadora Dalija “Splitting an atom.” Sledeći korak bio je analiza perspektive i oblika, kao i međusobnih odnosa na … Continue reading
Posted in Opšte
Comments Off on FAZA 2 – Modelovanje i vizuelizacija umetničkog dela
FAZA 2 – Modelovanje i vizuelizacija umetničkog dela
U ovoj fazi rada izabrana je slika, kao i programi u kojima će slika biti modelovana. Slika koju smo odabrale je slika Salvadora Dalija “Splitting an atom.” Sledeći korak bio je analiza perspektive i oblika, kao i međusobnih odnosa na … Continue reading
Posted in Opšte
Comments Off on FAZA 2 – Modelovanje i vizuelizacija umetničkog dela
Algoritamsko rešavanje Rubikove kocke II
Deo 1 Modelovanje Rubikove kocke u programu Grasshopper + Rhinoceros Definisali smo jednu kockicu koju smo potom skalirali kako bismo nakon umnožavanja (array 3x3x3) dobili razmak između kockica. S obrzirom da se centralni deo Rubikove kocke ne pomera, bilo je potrebno izbaciti … Continue reading
Posted in Opšte
Comments Off on Algoritamsko rešavanje Rubikove kocke II
Perforacija i osvetljenje-Faza 2
U drugoj fazi zadatka modelovan je perforiran zid sa pokretnim i rotirajućim pločama, čija je namena da u enterijeru objekta odvaja prostor. Za osnovni geometrijski oblik zida izabran je heksagon. Kao što je moguće pokriti ravan jednakostraničnim trouglovima ili kvadratima, i … Continue reading
Posted in Opšte
Comments Off on Perforacija i osvetljenje-Faza 2
Algoritamsko rešavanje Rubikove kocke II
Deo 1 Modelovanje Rubikove kocke u programu Grasshopper + Rhinoceros Definisali smo jednu kockicu koju smo potom skalirali kako bismo nakon umnožavanja (array 3x3x3) dobili razmak između kockica. S obrzirom da se centralni deo Rubikove kocke ne pomera, bilo je potrebno izbaciti … Continue reading
Posted in Opšte
Comments Off on Algoritamsko rešavanje Rubikove kocke II
Modelovanje i vizualizacija obuće i njeno kastomiziranje- Faza II
U ovoj fazi istraživanja, modelovali smo patiku u Blenderu. Prvo smo napravili gornji deo patike koji je zaseban a kasnije je izmodelovan djon koji se uklapa u gornjište patike. Oba dela su posebne komponente i moguće ih je modifikovati. Zatim … Continue reading
Posted in Opšte
Comments Off on Modelovanje i vizualizacija obuće i njeno kastomiziranje- Faza II
LEGO Architecture-Gradska kuća u Novom Sadu
BrickLink-naziv za virtuelno slaganje LEGO kockica, a takodje naziv za sajt gde se nalaze svi LEGO setovi i delovi. https://www.bricklink.com/catalogList.asp?pg=2&catString=629&catType=S Za razliku od prošlog puta, korišćen je program Studio koji se takodje može skinuti sa pomenutog sajta. Bilo koji LEGO set koji postoji … Continue reading
Posted in Opšte
Comments Off on LEGO Architecture-Gradska kuća u Novom Sadu
Modelovanje high poly geometrije (ZBrush/Blender) – Faza 2
Definisanje istraživanja: Istraživanje se bavi uporednom analizom dva softvera namenjena za kreiranje 3D geometrije – Zbrusha i Blendera, kroz proces generisanja dva ista modela sa velikim brojem poligona. U okviru ove teme, glavni fokus biće na samom principu modelovanja, unwrapovanja … Continue reading
Posted in Opšte
Comments Off on Modelovanje high poly geometrije (ZBrush/Blender) – Faza 2
Povezivanje parametarskog i BIM programa
Druga faza istraživanja odnosa parametarskog i BIM programa podrazumeva upotrebu Rhino.Inside.Revit (Grasshopper-Revit plugin) koje nam omogućava direktno modelovanje iz Rhino u Revit preko Grasshoppera. Ovaj plugin zahteva isključivo Rhino 7.17 verziju i Revit 2022 i ne prihvata nijednu drugu verziju. … Continue reading
Posted in Opšte
Comments Off on Povezivanje parametarskog i BIM programa
Faza II – Projiciranje simbola avramskih religija u enterijeru
Prvobitna ideja je bila da se u jednom monumentalnom objektu projiciraju 3 razlicite senke simbola. Medjutim, sa takvom morfologijom dolazi do 2 problema. Prvi problem je sto dolazi do preklapanja razlicitih verskih sluzbi, drugi problem je sto putanja sunca nije … Continue reading
Posted in Opšte
Comments Off on Faza II – Projiciranje simbola avramskih religija u enterijeru
modelovanje krovnih konstrukcija stadiona
Kao što je već navedeno u prethodnom postu, kao inspiracija za ovu ideju poslužilo je Svetsko prvenstvo u fudbalu koje će se održati ove godine. Domaćin takmičenja je Katar, gde su izgrađeni brojni stadioni, isključivo u te svrhe. Konkretan primer … Continue reading
Posted in Opšte
Comments Off on modelovanje krovnih konstrukcija stadiona
Modelovanje high poly geometrije (ZBrush/Blender) – Faza 1
Tema: Oblast istraživanja su različite metode modelovanja i celokupan postupak kreiranja modela za video igrice. Tačnija tema istraživanja jeste uporedna analiza modelovanja istog lika u dva različita programa, sa različitim metodama oblikovanja, Blenderu i ZBrushu. ZBrush je u odnosu na Blender zastupljeniji … Continue reading
Posted in Opšte
Comments Off on Modelovanje high poly geometrije (ZBrush/Blender) – Faza 1
Animacija ,,Blooms” Fibonacci Zoetrope skulpture
Oblas istraživanja: Fibonačijev niz u modelovanju Tema istraživanja: ,,Bloom” Zoetrope skulpture Stanje u oblasti: https://www.instructables.com/Blooming-Zoetrope-Sculptures/ Problemi: Modelovati strukturu koja odgovara matematičkoj formuli i zlatnim uglovima kako bi se postigao ,,never ending“ efekat prilikom strob animacije kod ištampanog 3D modela. Ove ,,Bloom” … Continue reading
Posted in Opšte
Comments Off on Animacija ,,Blooms” Fibonacci Zoetrope skulpture
Interpretacija paviljonskih struktura prostornim elementima-Faza 2
Dalje istraživanje se sprovodilo upotrebom BULLANT alatke- prostorna tesalacija u okviru ovog plugin-a se pokazala veoma pogodnom za ovu fazu istraživanja i pružila željeni reziltat. Ovaj plugin nudi raznovrsne geometrije sa kojima je nastavljeno dalje istraživanje na jednoj površi. Što … Continue reading
Posted in Opšte
Comments Off on Interpretacija paviljonskih struktura prostornim elementima-Faza 2
Perforacija i osvetljenje-Faza 1
-Oblast istraživanja: Modelovanje i simulacija pomerljivih struktura. -Tema istrazivanja: Kombinovanje i rotiranje poliedarskih ravni i njihov efekat u prostoru. -Stanje u oblasti: Istraživanje je pokazalo da su danas na tržištu, što se tiče enterijera, u ponudi pretežno zidovi sa perforiranim panelima … Continue reading
Posted in Opšte
Comments Off on Perforacija i osvetljenje-Faza 1
Modelovanje i vizualizacija obuće i dizajn po meri korisnika
-Oblast istraživanja: modelovanje i vizuelizacija, Modular shoes -Tema istraživanja: Modelovanje i dizajn po meri patika, omogućiti korisniku da sam bira materijal i boje određenih segmenata patike, koju smo mi izmoedlovali i omogućili da bude podložna promenama -Stanje u oblasti:Na sajtovima postoji … Continue reading
Posted in Opšte
Comments Off on Modelovanje i vizualizacija obuće i dizajn po meri korisnika
Algoritamsko rešavanje Rubikove kocke I
Oblast istraživanja: modelovanje i animacija Tema istraživanja: stvaranje algoritma koji će na najbrži način sa najmanje poteza rešiti Rubikovu kocku Stanje u oblasti: smatramo da postoji efikasniji i kraći način za rešavanje Rubikove kocke, u videu nije postignut krajnji rezultat Problemi: zadavanje komandi programu, … Continue reading
Posted in Opšte
Comments Off on Algoritamsko rešavanje Rubikove kocke I
Algoritamsko rešavanje Rubikove kocke I
Oblast istraživanja: modelovanje i animacija Tema istraživanja: stvaranje algoritma koji će na najbrži način sa najmanje poteza rešiti Rubikovu kocku Stanje u oblasti: smatramo da postoji efikasniji i kraći način za rešavanje Rubikove kocke, u videu nije postignut krajnji rezultat Problemi: … Continue reading
Posted in Opšte
Comments Off on Algoritamsko rešavanje Rubikove kocke I
Interpretacija paviljonskih struktura prostornim elementima
Istraživanje se bazira na proučavanju inovativnih načina suve gradnje kroz modularnu jedinicu građenja. Osnovno pitanje je bilo kako jednim modulom i principom uklapanja izgraditi različite površi što je dovelo do problema pokrivanja svodnih ili bilo kakvih zakrivljenih površi. Ispriracijom voxel … Continue reading
Posted in Opšte
Comments Off on Interpretacija paviljonskih struktura prostornim elementima
FAZA 1 – Modelovanje i vizuelizacija umetničkog dela
Oblast istraživanja: modelovanje i vizuelizacija Tema istraživanja: korišćenje proširene realnost u svrhu boljeg doživljavanja atmosfere umetničkog dela – pretvaranje 2d slike u 3d model Stanje u oblasti: danas postoji veliki broj različitih programa koji omogućavaju niz rešenja kojim bi se … Continue reading
Posted in Opšte
Comments Off on FAZA 1 – Modelovanje i vizuelizacija umetničkog dela
modelovanje krovnih konstrukcija stadiona
Oblast istrazivanja- modelovanje krovnih konstrukcija stadiona Tema- konstrukcija krova stadiona ”Rajko Mitic” Stanje u oblasti- Kao inspiracija posluzilo je svetsko prvenstvo u fudbalu 2022. godine zbog kog je izgradjen odredjen broj modernih stadiona. Uz to, postoji i idejno resenje za rekonstrukciju … Continue reading
Posted in Opšte
Comments Off on modelovanje krovnih konstrukcija stadiona
FAZA 1 – Modelovanje i vizuelizacija umetničkog dela
Oblast istraživanja: modelovanje i vizuelizacija Tema istraživanja: korišćenje proširene realnost u svrhu boljeg doživljavanja atmosfere umetničkog dela – pretvaranje 2d slike u 3d model Stanje u oblasti: danas postoji veliki broj različitih programa koji omogućavaju niz rešenja kojim bi se … Continue reading
Posted in Opšte
Comments Off on FAZA 1 – Modelovanje i vizuelizacija umetničkog dela
Zidni paneli- istraživačka faza
Oblast istraživanja: modelovanje i fabrikacija zidnog panela Tema istraživanja: modelovanje zidnog panela sa postepenom promenom od punog ka wireframe izgledu (načina fabrikacije, vrste spojnica, materijala i stvaranje strategije za dobijanje željenog panela) Stanje u oblasti: postoje primeri koji imaju sličan koncept kao izabrana … Continue reading
Posted in Opšte
Comments Off on Zidni paneli- istraživačka faza
LEGO Architecture
Oblast istraživanja– Architecture LEGO setovi i njihovo modelovanje u 3D programu Tema istraživanja– Pravljenje seta LEGO kockica za sklapanje ikoničnih objekata Novog Sada Stanje u oblasti- LEGO ima svoju poznatu kolekciju Architecture gde su interpretirali poznate arhitektonske građevine. Postoje različiti softveri sa … Continue reading
Posted in Opšte
Comments Off on LEGO Architecture
Modelovanje odeće/aksesoara i upotreba AR metode
Oblast istraživanja: Povezanost 3D modeling sa AR tehnologijom. Tema istraživanja: Modelovanje odeće/aksesoara i primena modela u AR (augmented reality) tehnologiji. Stanje u oblasti: 3D modeling odeće/aksesoara: kostimi, cyber fashion, filmska industrija, komadi odeće sa modne piste. AR tehnologija: filteri na … Continue reading
Posted in Opšte
Comments Off on Modelovanje odeće/aksesoara i upotreba AR metode
Modelovanje odece/aksesoara i upotreba AR metode
Oblast istraživanja: Povezanost 3D modeling sa AR tehnologijom. Tema istraživanja: Modelovanje odece/aksesoara i primena modela u AR (augmented reality) tehnologiji. Stanje u oblasti: 3D modeling odece/aksesoara: kostimi, cyber fashion, filmska industrija, komadi odece sa modne piste. AR tehnologija: filteri na … Continue reading
Posted in Opšte
Comments Off on Modelovanje odece/aksesoara i upotreba AR metode
Automatizacija organizacije kuhinjskih elemenata
Oblast istraživanja – Automatizacija organizacije kuhinjskih elemenata Tema istraživanja – Funkcionalan raspored kuhinjskih elemenata Problemi – U procesu projektovanja, raspored elemenata za svako rešenje oduzima dodatno vreme, a često se pokaže i kao nefunkcionalno. Pitanje se postavlja da li bi se u … Continue reading
Posted in Opšte
Comments Off on Automatizacija organizacije kuhinjskih elemenata
Ispitivanje potencijala parametarskog modelovanja u 3ds max-u koriscenjem RailClone dodatka.
Posted in Opšte
Comments Off on Ispitivanje potencijala parametarskog modelovanja u 3ds max-u koriscenjem RailClone dodatka.
Faza 1-Automatizovano generisanje arhitektonskih osnova
Istraživači: Vana Macanović AU36/2018 Ivan Đorđević AU37/2018 Oblast istraživanja: Automatizovano generisanje arhitektonskih osnova Tema istraživanja: Manuelno vs Automatizovano projektovanje Stanje u oblasti: Problemi: Postojeće alatke i plug-in-ovi za automatizaciju procesa projektovanja uglavnom nisu prilagođeni za masovnu upotrebu i nisu user friendly te je zbog toga … Continue reading
Posted in Opšte
Comments Off on Faza 1-Automatizovano generisanje arhitektonskih osnova
Faza 1 – Modelovanje ispune automobilskog pneumatika
Tema istrazivanja-Smanjenje potrebne kolicine materijala za pneumatike primenom deformabilnosti Stanje u oblasti-Istrazivanje je pokazalo da postoji Michelin Airless Tires koji se zasniva na principu pneumatika koji se prilagodjava povrsini po kojoj se krece sa manjim utroskom materijala nego sto je … Continue reading
Posted in 21/22 Radovi, Opšte
Comments Off on Faza 1 – Modelovanje ispune automobilskog pneumatika
Automatizovano generisanje arhitektonskih osnova
Istraživači: Vana Macanović AU36/2018 Ivan Đorđević AU37/2018 Oblast istraživanja: Automatizovano generisanje arhitektonskih osnova Tema istraživanja: Manuelno vs Automatizovano projektovanje Stanje u oblasti: Problemi: Postojeće alatke i plug-in-ovi za automatizaciju procesa projektovanja uglavnom nisu prilagođeni za masovnu upotrebu i nisu user friendly te je zbog … Continue reading
Posted in Opšte
Comments Off on Automatizovano generisanje arhitektonskih osnova
Parametarske saksije-faza 1
Oblast:MODELOVANJE I FABRIKACIJA Tema istrazivanja:PARAMETRICNE SAKSIJE-reinterpretacija tri vrste biljaka u parametrican oblik koji bi predstavljao osnovu za modelovanje saksija Cilj celokupnog istazivanja koje vrsimo je krajnji proizvod koji bi koristio svima.Moderne saksije za cvece. Pocinjemo od modelovanje u odredjenim programima … Continue reading
Posted in 21/22 Radovi, Opšte
Comments Off on Parametarske saksije-faza 1
Modelovanje nameštaja od površinskih elemenata- Faza III
Modelovanje nameštaja od površinskih elemenata- Faza III Finalni izgled modela u prostoru Zaključak: Kada se eksperimentiše na ovakvom modelu, treba predvideti strategiju modelovanja i pronaći način kako da se objekat što jednostavnije izvede. Ekstrudirani oblik. Za stvaranje ovog površinskog sistema … Continue reading
Posted in Opšte
Comments Off on Modelovanje nameštaja od površinskih elemenata- Faza III
Modelovanje nameštaja od površinskih elemenata- Faza II
Tema: Modelovanje nameštaja od površinskih elemenata Oblast: modelovanje Parametric Bench Metoda 1. razvijanje strategije modelovanja Za početak treba razviti geometriju forme i pripremiti teren za naknadno modelovanje. Da bi ste eksturzijom stvorili oblik, skicirajte 2d konturu osnovnog oblika predmeta(profil), zatim navedite dužinu ekstruzije. Kopirajte … Continue reading
Posted in Opšte
Comments Off on Modelovanje nameštaja od površinskih elemenata- Faza II
Modelovanje nameštaja od površinskih elemenata- Faza I
Tema istraživanja je modelovanje nameštaja od površinskih elemenata, gde je fokus na formi objekta, odnosno akcenat je na istraživanju dinamike i volumena. Inspiracija- Priložena slika za 3D referencu Početak modelovanja počinje procesom istraživanja referenci. Reference su često u vidu slika ili skica, … Continue reading
Posted in Opšte
Comments Off on Modelovanje nameštaja od površinskih elemenata- Faza I
Automatizacija arhitektonskog projektovanja – Faza 3
Nakon dobijenih parametarskih modela iz faze 2, biramo varijaciju osnove koja nam najviše odgovara i podižemo termite nestovim alatom zidove. Zaključak: Pored mnogih tehničkih poteškoća navedenih drugoj fazi rada sa ovim dodatkom, postoje i mnogi drugi faktori koji … Continue reading
Posted in 20/21 Radovi, Opšte
Comments Off on Automatizacija arhitektonskog projektovanja – Faza 3
Generisanje paviljonskih struktura putem modularnih ravanskih elemenata- Faza III
Finalni rezultati kao nastavak istrazivanja iz faze II: Parametarski pristup: Pri izradi dvostruko zakrivljenje structure koristeci Grasshopper olaksano je izvodjenje izmena bilo kog parametra: velicine i broja modula koji se ponavljaju, broj ,, uzastopnih rebara i njegove dimenzije… Ovaj metod rada … Continue reading
Posted in Opšte
Comments Off on Generisanje paviljonskih struktura putem modularnih ravanskih elemenata- Faza III
Ispitivanje senki dobijenih od strane površinski generisanih svetlosnih izvora u enterijeru-FAZA III
Tema: Formiranje senke u zavisnosti od veličine i pozicije proreza Nakon dobijenih parametarskih modela sledi formiranje i ispitivanje senki u zavisnosti od položaja otvora svetlosnog izvora. U prvom modelu otvori su raspoređeni tako da je veća koncentracija svetlosti na bočnim stranama. To … Continue reading
Posted in Opšte
Comments Off on Ispitivanje senki dobijenih od strane površinski generisanih svetlosnih izvora u enterijeru-FAZA III
Ispitivanje senki dobijenih od strane površinski generisanih svetlosnih izvora u enterijeru-FAZA II
Tema: Stvaranje geometrijskog oblika aproksimacijom trouglova U ovoj fazi istraživanja dobijen je oblik svetlosnog izvora kao osnova za dalje ispitivanje. Promenom određenih parametara stvoreni su prorezi različite veličine na aproksimiranim trouglovima modela. Model svetlosnog izvora je dobijen u Grasshopper-u. Prvi korak: … Continue reading
Posted in Opšte
Comments Off on Ispitivanje senki dobijenih od strane površinski generisanih svetlosnih izvora u enterijeru-FAZA II
Ispitivanje senki dobijenih od strane površinski generisanih svetlosnih izvora u enterijeru-FAZA I
Oblast: Modelovanje,vizuelizacija i fabrikacija U ovom istraživanju smo se bavili različitim površinskim oblicima koji formiraju svetlosni model i ostvaruju različite senke u prostoru. Svetlosni efekti mogu potpuno promeniti doživljaj prostora tako da se njima često transformišu višenamenski prostori. Igra svetlosti … Continue reading
Posted in Opšte
Comments Off on Ispitivanje senki dobijenih od strane površinski generisanih svetlosnih izvora u enterijeru-FAZA I
Ispitivanje senki dobijenih od strane površinski generisanih svetlosnih izvora u enterijeru-FAZA III
Tema: Formiranje senke u zavisnosti od veličine i pozicije proreza Nakon dobijenih parametarskih modela sledi formiranje i ispitivanje senki u zavisnosti od položaja otvora svetlosnog izvora. U prvom modelu otvori su raspoređeni tako da je veća koncentracija svetlosti na bočnim stranama. To … Continue reading
Posted in Opšte
Comments Off on Ispitivanje senki dobijenih od strane površinski generisanih svetlosnih izvora u enterijeru-FAZA III
Modelovanje ergonomski udobnog nameštaja od linijskih elemenata- Faza III
U trćoj fazi izmodelovani prmer prilagođavamo ergonomskim dimenzijama. Primer 1 -Visina štapova je podešena na 80cm. U ovom slučaju ugao zaokretanja štapova ostaje na sredini, i na taj način je dobijena ergonomski tačna visina sedišta. Ali dubina sedišta je preduboka. … Continue reading
Posted in Opšte
Comments Off on Modelovanje ergonomski udobnog nameštaja od linijskih elemenata- Faza III
Generisanje paviljonskih struktura putem modularnih ravanskih elemenata- Faza III
Finalni rezultati kao nastavak istrazivanja iz faze II: Parametarski pristup: Pri izradi dvostruko zakrivljenje structure koristeci Grasshopper olaksano je izvodjenje izmena bilo kog parametra: velicine i broja modula koji se ponavljaju, broj ,, uzastopnih rebara i njegove dimenzije… Ovaj metod rada … Continue reading
Posted in Opšte
Comments Off on Generisanje paviljonskih struktura putem modularnih ravanskih elemenata- Faza III
Razvijanje podesivog elementa fasade primenom auxetic metode – Faza II
Druga faza istraživanja započinje u programima Rhinocerus i Grasshopper. Prvi korak: Napravili smo mrežu kvadrata koja predstavlja unutrašnji šablon elementa, i dodali smo joj mogućnost rotiranja do ugla od 45 stepeni. Takođe ono što je moguće menjati je broj kvadrata kao i … Continue reading
Posted in 20/21 Radovi, Opšte
Tagged auxetic
Comments Off on Razvijanje podesivog elementa fasade primenom auxetic metode – Faza II
Parametric Tessellation in Architecture – Faza III
Treća faza podrazumeva primenu dobijenih modela i sumiranje rezultata u odnosu na postavljene kriterijume.
Posted in Opšte
Comments Off on Parametric Tessellation in Architecture – Faza III
Parametric Tessellation in Architecture – Faza III
Treća faza podrazumeva primenu dobijenih modela i sumiranje rezultata u odnosu na postavljene kriterijume.
Posted in Opšte
Comments Off on Parametric Tessellation in Architecture – Faza III
Parametarsko modelovanje lampe ravanskim elementima – Faza III
Na osnovu dobijenog parametarskog modela u II fazi i nekoliko njegovih varijacija, kao finalni rezultat istraživanja ispitan je odnos svetlosti i senke u prostoriji. Odabrani modeli razlikuju se po obliku početne krive, debljini i gustini zasebnih elemenata i poluprečniku spojnica. … Continue reading
Posted in Opšte
Comments Off on Parametarsko modelovanje lampe ravanskim elementima – Faza III
Modelovanje i praktično izvođenje skulpture senke FAZA III
Početak FAZE III Kako u drugoj fazi istraživanja nisu dobijeni željeni rezultati što se tiče modelovanja skulpture senke, modelovanje je prebačeno u Grasshopper, gde su dobijeni dobri rezultati. Koraci : Napravljen kod kojim dobijamo željenu skulputru senke Ubačena silueta koju … Continue reading
Posted in Opšte
Comments Off on Modelovanje i praktično izvođenje skulpture senke FAZA III
Reljefni zid za penjanje u enterijeru – FAZA III
Na osnovu prethodnog istraživanja ustanovljene su dimenzije i materijali zida, dok su promenom parametara gustine ispune dobijeni sledeći rezultati: 1) linijski elementi kao sistem ispune Rešenja sa retkom gustinom elemenata, kao sa prvog primera sa slike, nisu pogodna za finalno rešenje jer neispunjavaju … Continue reading
Posted in Opšte
Comments Off on Reljefni zid za penjanje u enterijeru – FAZA III
FAZA III- Dizajn pločica za različite vrste osnova u odnosu na estetski kvalitet i utrošak materijala
Rezultati u odnosu na kriterijum sečenja i količine odbačenog materijala Nakon analize uklapanja različitih pločica na osnovama idealnih i manje idealnih dimenzija zaključujemo da se najbolje ponašaju kvadratni i trougaoni oblici, pogotovo kombinacija jednakostraničnog i pravouglog trougla. Najbolji način za ređanje … Continue reading
Posted in Opšte
Comments Off on FAZA III- Dizajn pločica za različite vrste osnova u odnosu na estetski kvalitet i utrošak materijala
FAZA III- Dizajn pločica za različite vrste osnova u odnosu na estetski kvalitet i utrošak materijala
Rezultati u odnosu na kriterijum sečenja i količine odbačenog materijala Nakon analize uklapanja različitih pločica na osnovama idealnih i manje idealnih dimenzija zaključujemo da se najbolje ponašaju kvadratni i trougaoni oblici, pogotovo kombinacija jednakostraničnog i pravouglog trougla. Najbolji način za ređanje … Continue reading
Posted in Opšte
Comments Off on FAZA III- Dizajn pločica za različite vrste osnova u odnosu na estetski kvalitet i utrošak materijala
Формирање црно-белих портрета коришћењем струна – фаза III
Резултати анкете – Након спроведене анкете на 83 испитаника, резултат је такав да је за њихов појам лепог најприхватљивији портрет добијен у String Art Generator – stringading онлајн програму, због чега ће се ова фаза рада фокусирати на исти. Због логике програма тј позиционирањем струна, претпоставили смо да … Continue reading
Posted in Opšte
Comments Off on Формирање црно-белих портрета коришћењем струна – фаза III
Ispitivanje uticaja vetra na urbanističkom nivou po principu Teslinog ventila- Faza II
Drugog termina radionice je urađen prototip modela, kako bi se utvrdio kvalitet kontrolisanja i umirivanja vazduha (kasnije bi bile skalirane u urbanističke razmere) preko CFD (Computer Fluid Dynamics) softvera. Nažalost, CFD softver Simscale je pri simulaciji vetra pokazivao probleme, od … Continue reading
Posted in Opšte
Comments Off on Ispitivanje uticaja vetra na urbanističkom nivou po principu Teslinog ventila- Faza II
Modelovanje ergonomski udobnog nameštaja od linijskih elemenata- Faza II
Druga faza podrazumeva rad u Grasshopper-u. -Za ispitivanje smo izabrali Primer 2. Metoda 1 -Za počatak je izveden štap i kopiran 22 puta od čega je dobijena polovina sedaonog dela. -Zatim su štapovi zaokrenuti za 90°. -Zokrenuta polovina je mirorovana i dobijen … Continue reading
Posted in Opšte
Comments Off on Modelovanje ergonomski udobnog nameštaja od linijskih elemenata- Faza II
Ispitivanje senki dobijenih od strane površinski generisanih svetlosnih izvora u enterijeru-FAZA II
Tema: Stvaranje geometrijskog oblika aproksimacijom trouglova U ovoj fazi istraživanja dobijen je oblik svetlosnog izvora kao osnova za dalje ispitivanje. Promenom određenih parametara stvoreni su prorezi različite veličine na aproksimiranim trouglovima modela. Model svetlosnog izvora je dobijen u Grasshopper-u. Prvi korak: … Continue reading
Posted in Opšte
Comments Off on Ispitivanje senki dobijenih od strane površinski generisanih svetlosnih izvora u enterijeru-FAZA II
Generisanje paviljonskih struktura putem modularnih ravanskih elemenata – II faza istrazivanja
Druga faza istrazivanja podrazumeva rad u Grasshopper-u Kreiranje modularnog elementa Metod 1 -Nacrtan je luk od koga je kreirana povrs, potom podeljena uzduyno na dva dela. – Podela zakrivljene povrsi na ravanske segmente. – Ofsetovanjem ivice ka centru i spajanjem … Continue reading
Posted in Opšte
Comments Off on Generisanje paviljonskih struktura putem modularnih ravanskih elemenata – II faza istrazivanja
Analiza fabrikacije avionskih struktura – FAZA II
1. Projektovanje aviona Početak rada je zasnovan na crtanju u Rhino programu. Kako je dug proces ctanja i uz komplikovano popravljanje i analiziranje oblika, prešla sam na Grasshopper u kome sam nacrtala oblik na kome, uz pomoć slajdera, menjala dužinu … Continue reading
Posted in Opšte
Comments Off on Analiza fabrikacije avionskih struktura – FAZA II
Modelovanje i praktično izvođenje skulpture senke FAZA II
1. Praktično izvođenje savjanjem papira pravljenje krivi ručnim savijanjem papira postavka svetla varijacije senki i modula postizanje što bližeg rezultata određenoj silueti 2. Modelovanje u 3ds max-u pomoću opcije Plane / Soft Selection tool/ Manuelnim pomeranjem vertexa problem pojavljivanja jakih … Continue reading
Posted in Opšte
Comments Off on Modelovanje i praktično izvođenje skulpture senke FAZA II
Parametric Tessellation in Architecture – Faza II
Druga faza istraživanja podrazumeva rad u Grasshopper-u. Metoda I: Prva metoda podrazumeva istraživanje ravanske teselacije Odabirom određenog elementa multiplikacije, u ovom slučaju jednakostraničnog trougla, njegovim pozicioniranjem, dimenzionisanjem i umnožavanjem, formirana je kontinualna mreža sačinjena od heksagonalnih poligona. Prvi postupak programske … Continue reading
Posted in Opšte
Comments Off on Parametric Tessellation in Architecture – Faza II
Parametric Tessellation in Architecture – Faza II
Druga faza istraživanja podrazumeva rad u Grasshopper-u. Metoda I: Prva metoda podrazumeva istraživanje ravanske teselacije Odabirom određenog elementa multiplikacije, u ovom slučaju jednakostraničnog trougla, njegovim pozicioniranjem, dimenzionisanjem i umnožavanjem, formirana je kontinualna mreža sačinjena od heksagonalnih poligona. Prvi postupak programske procedure … Continue reading
Posted in Opšte
Comments Off on Parametric Tessellation in Architecture – Faza II
Analiza fabrikacije avionskih struktura
Oblast prefabrikacija aviona Primeri 1. Chernukhin, D.W. Zingg Multimodality and global optimization in aerodynamic design 2. Skywalker X-6 Wing EPO Problemi Analiza problema se bazira na odabiru materijala. Skelet aviona treba da bude od lakog materijala, dok bi opna trebala da bude savitljiva … Continue reading
Posted in 20/21 Radovi, Opšte
Comments Off on Analiza fabrikacije avionskih struktura
Формирање црно-белих портрета коришћењем струна – фаза II
Резултати анкете – Након спроведене анкете на 130 испитаника, резултат је такав да је за њихов појам лепог најприхватљивији црно-бели портрет, па ће се ова фаза рада фокусирати на исти. Црно-бели потрет има највише изражен контраст, због логике програма тј позиционирањем струна већ … Continue reading
Posted in Opšte
Comments Off on Формирање црно-белих портрета коришћењем струна – фаза II
Modelovanje plafonskih elemenata enterijera-Faza II
Druga faza istraživanja podrazumeva radu u Grasshopper-u i formiranje plafonske strukture sa perforacijama. Parametrasko modelovanje plafona Alatka: Delaunay Mesh Oblik panela: trougao Prvi deo podrazumeva upotrebu alatke ‘’Delaunay Mesh’’. Prvi korak u formiranju plafona je iscrtavanje granica prostorije i pomeranje od ivice … Continue reading
Posted in Opšte
Comments Off on Modelovanje plafonskih elemenata enterijera-Faza II
Parametric Tessellation in Architecture – Faza I
Oblast: Teselacija Tema: Primena parametarskih pristupa tesalacije na fasadnim elementima i paviljonskim konstrukcijama Primeri/inspiracija: “ Light form “ Francesca Rogers And Daniele Gualeni Design Studio Sagledavanjem prvog primera može se uočiti manuelno otvaranje elemenata kojim se postiže interakcija između prostora … Continue reading
Posted in Opšte
Comments Off on Parametric Tessellation in Architecture – Faza I
Parametric Tessellation in Architecture – Faza I
Oblast: Teselacija Tema: Primena parametarskih pristupa tesalacije na fasadnim elementima i paviljonskim konstrukcijama Primeri/inspiracija: 1. “ Light form “ Francesca Rogers And Daniele Gualeni Design Studio Sagledavanjem prvog primera može se uočiti manuelno otvaranje elemenata kojim se postiže interakcija između … Continue reading
Posted in Opšte
Comments Off on Parametric Tessellation in Architecture – Faza I
FAZA II- Dizajn pločica za različite vrste osnova u odnosu na estetski kvalitet i utrošak materijala
Prvi korak Iscrtana su dva tipa osnova. Jedna idealnih dimenzija ( 2m, 3m, 5m) i druga manje idealnih dimenzija ali i dalje pravilna ( 9,04m, 5,86m, 6,75m ). Zatim je pristupljeno proveri uklapanja i pozicija različitih tipova pločica na idealnoj i … Continue reading
Posted in Opšte
Comments Off on FAZA II- Dizajn pločica za različite vrste osnova u odnosu na estetski kvalitet i utrošak materijala
Interpretacija prostorne strukture sa karakterističnim pogledom – III faza
Oblast istraživanja: Tesalacija III faza sve svodi na istraživanje gustine čestica, boje i njihove veličine. U II fazi smo nailazili na probleme koje smo predhodno naveli i to menja vec izabran oblik i fotografiju. Na sledećem primeru vidimo da slika … Continue reading
Posted in Opšte
Comments Off on Interpretacija prostorne strukture sa karakterističnim pogledom – III faza
Anamorfoza lika na cilindričnom ogledalu (faza III)
Oblast i tema istraživanja: Cilindrična anamorfoza Treća faza istraživanja obuhvata realizaciju, odnosno proces deformacije izabranog modela. Korišćeni su softveri “3Ds max” i “Blender”. Prema istraživanju, “Blender” se pokazao kao najjednostavnije i najbolje rešenje zbog preciznosti i preglednosti deformisanog modela. Realizovano … Continue reading
Posted in Opšte
Comments Off on Anamorfoza lika na cilindričnom ogledalu (faza III)
Anamorfna svetlosna struktura – III faza
Cilj III faze bilo je istražiti mogućnosti smanjivanja gustine strukture, postavljanje svetlosnih izvora i pronalaženje odgovarajućeg materijala. Za materijal bi se potencijalno mogle koristiti polikarbonatske ploče, specifično ploče od punog polikarbonata, debljine 12mm u 3 različite boje, oblikovan toplotom. … Continue reading
Posted in Opšte
Comments Off on Anamorfna svetlosna struktura – III faza
ZBrush Sculpting- Barbie Rapunzel (Faza III)
Tokom rada na samom modelu izvdeno je nekoliko zaključaka koji će biti objašnjeni u daljem tekstu, kao i neke ,,situacije” sa kojim se svaki početnik može susresti. Očigledno je da svaki softver ima svoje mane i prednosti, ali ono što … Continue reading
Posted in Opšte
Comments Off on ZBrush Sculpting- Barbie Rapunzel (Faza III)
FABRIKACIJA SLOJEVITE STRUKTURE OD PAPIRA (III FAZA)
Treća, faza rada nastupa kada smo završili modelovanje i adaptaciju modela u izabranom programu. Zatvoren i izdeljen na određen broj segmenata i ravni, model se priprema za lasersko sečenje tako što se sve ravni pojedinačno adaptiraju promenom linija. U datom primeru … Continue reading
Posted in Opšte
Comments Off on FABRIKACIJA SLOJEVITE STRUKTURE OD PAPIRA (III FAZA)
II faza – Portret od osnovnih geometrijskih oblika, tijela
Prvi korak: Određivanje okvira pomoću alatki Rectangle i Circle (Cir) u čijim granicama će se nalaziti slika Mies Van de Rohe-a. Postavljeni su domeni, odnosno veličine stranica okvira, 72 u x-osi i 100 u y-osi. Po deafult-u centar izabranog … Continue reading
Posted in 19/20 Radovi, Opšte
Comments Off on II faza – Portret od osnovnih geometrijskih oblika, tijela
Generisanje I vizuelizacija paviljona od linijskih elemenata | Generisanje paviljona primenom voronoi ćelija| Faza III
Strategija generisanja paviljona: 1. Formiranje polazne osnve paviljona: Prvi korak ka dobijanju paviljona predstavlja odabir polazne osnove na osnovu koje će tokom procesa biti generisana forma paviljona. Sklop više površina u jednu prouzrokuje kompleksnost oblika budućeg paviljona. (slika1) 2. Podela … Continue reading
Posted in Opšte
Comments Off on Generisanje I vizuelizacija paviljona od linijskih elemenata | Generisanje paviljona primenom voronoi ćelija| Faza III
“The Starry Night” thread installation – III faza
U okviru treće faze testirano je jedino dostupno rešenje za dobijanje linijskog crteža na osnovu izabrane slike a da dobijene linije prate pokrete četkice – ručno crtanje. Rezultati nisu bili zadovoljavajući, postoji previše potencijalnih kombinacija linija što izvršenje zadatka čini nemogućim. … Continue reading
Posted in 19/20 Radovi, Opšte
Comments Off on “The Starry Night” thread installation – III faza
Poređenje odabranih softvera za 3D modelovanje na primeru složenih površi – III FAZA
Zaključak istraživanja: Iz analize se jasno zaključuje da su osnovni softverski alati napredovali u radu sa složenim, ali i drugim manje kompleksnim površima. Međutim na modelu koji sam istraživao softver SketchUp nije dao dobre rezultate, u najvećoj meri problem … Continue reading
Posted in Opšte
Comments Off on Poređenje odabranih softvera za 3D modelovanje na primeru složenih površi – III FAZA
MODELOVANJE 1000Museum u 3ds Max (III faza)
Nakon prve i druge faze istraživanja u kojima se projekat susreće sa problemima, i gde se na kraju dolazi do idealnog rešenja, sledi treća faza u kojoj je potrebno: Izmodelovati jezgro koje će biti centralni element ovog konstruktivnog sistema Izmodelovati … Continue reading
Posted in Opšte
Comments Off on MODELOVANJE 1000Museum u 3ds Max (III faza)
Poređenje odabranih softvera za 3D modelovanje na primeru složenih površi – II FAZA
Metodologija modeliranja koja će se koristiti u oba softvera Korišćenjem fotografije (sl. broj 1) modeliranje počinje iz horizontalne ravni gde se kubusi na određenom rastojanju raspoređuju tako da se dobije ravan približnog oblika elipse. Na kubuse se dodaju … Continue reading
Posted in Opšte
Comments Off on Poređenje odabranih softvera za 3D modelovanje na primeru složenih površi – II FAZA
Pattern “Izlomljenog zida” Voronoi teselacija -III Faza
I faza se bavila istraživanjem šare ” Izlomljenog zida” i u kojem programu bih radila. Odlučila sam se za Rhino-Grasshopper. II Faza se bavila radom na šari u navedenim programima. III-Faza se bavi proverom šare i dobijene konstrukcije … Continue reading
Posted in Opšte
Comments Off on Pattern “Izlomljenog zida” Voronoi teselacija -III Faza
Anamorfne 3D strukture od jednobojnih struna_faza3
Treća faza istrazivanja bila je proba različitih načina da se problem preglednosti otkloni. Promene su vršene u Processing-u kao i u algoritmu u Grasshopper-u, do pozitivnih promena nije došlo. Menjanjem fotografije u realan lik umesto piktograma slika je postala manje … Continue reading
Posted in Opšte
Comments Off on Anamorfne 3D strukture od jednobojnih struna_faza3
BMW VISION NEXT 100 ENTERIJER / FAZA 3
Prilikom istraživanja u proteklim fazama projekat se susreo sa mnoštvom problema, takođe i velikim brojem solucija za rešavanje samih problema. Faza 1 – fokus se postavlja na samo istraživanje odnosno rešavanje zadatog problema. Faza 2 – postepeno rešavanje problema korišćenjem … Continue reading
Posted in Opšte
Comments Off on BMW VISION NEXT 100 ENTERIJER / FAZA 3
Poređenje odabranih softvera za 3D modelovanje na primeru složenih površi – I FAZA
Tema istraživanja Poređenje 3ds Max i SketchUp softvera u izradi složenih površina na određenom modelu uz pomoć osnovnih alatki Cilj istraživanja Provera dostignuća osnovnih softverskih alatki za jednostavnije i uspešnije korišćenje na kućnom računaru Metoda istraživanja je modeliranje osnovnim alatom … Continue reading
Posted in Opšte
Comments Off on Poređenje odabranih softvera za 3D modelovanje na primeru složenih površi – I FAZA
Istrazivanje optimalnog broja struna za prepoznavanje slika u string art projektima _ faza3
U prethodne 2.faze istraživanja objašnjavali smo koju ćemo temu obrađivati,pričali o optimalnom broju struna koji je potreban kako bi se neka slika sagleda,kvalitetu slike i njenim bojama,obliku u kome će se slika nalaziti kao i o načinu rada u programu processing … Continue reading
Posted in Opšte
Comments Off on Istrazivanje optimalnog broja struna za prepoznavanje slika u string art projektima _ faza3
MODELOVANJE 1000Museum u 3ds Max (II faza)
Nekada je tokom modelovanja potrebno da koristimo precizne lokalne transformacije, ali se opšti koordinatni sistem objekta neće uvek nalaziti tamo gde nam odgovara. Posmatranjem nebodera (slika br.1) i analizom njegovih glavnih elemenata uočava se njegov tipski ugao sastavljen od sajli … Continue reading
Posted in Opšte
Comments Off on MODELOVANJE 1000Museum u 3ds Max (II faza)
Nightmare Creature-faza III
Faza III Nakon dve završene faze, uz dosta istraživanja, i završetka osnove karaktera, dolazimo do detalja. Načini na koji se: 1. Pave zavoji 2. Ubacuju materijali u odvojene subtool-ove 3. Ubacuje tekstura 1. Zavoji Izaberemo Subtool na kome želimo … Continue reading
Posted in Opšte
Comments Off on Nightmare Creature-faza III
Postojbina na Marsu Istraživačka Faza 3: Finalna Forma
Finalna faza istraživanja bazirala se na pronalasku koda koje će biti univerzalan za svaku osnovu koja se postavi kao povoljan kandidat za ciljani objekat, tako smo dobili program koji iz svake osnove izvodi izdržljivu formu sa svojim nosećim elementima.Ovaj program … Continue reading
Posted in 19/20 Radovi, Opšte
Comments Off on Postojbina na Marsu Istraživačka Faza 3: Finalna Forma
Postojbina na Marsu istraživačka faza 3 : mapiranje
Treća faza istraživanja bavi se proverom univerzalnog koda za bilo koju lokaciju, kako proverom na više lokacija, tako i proverom odnosa parametara : -da parametri imaju jednaki značaj -da jedan parametar ima veći značaj u odnosu na drugi. Za istraživanje i kreiranje … Continue reading
Posted in 19/20 Radovi, Opšte
Comments Off on Postojbina na Marsu istraživačka faza 3 : mapiranje
Kinetička kiša – Treća faza
Treća faza projektovanja kinetičke kiše bavi se načinom na koji će ta kinetička kiša da funkcioniše u stvarnosti. Realizovane kinetičke kiše sastoje se iz jednog velikog nosača sa velikim brojem elektromotora na koje su nakačene niti i kuglice koje se … Continue reading
Posted in Opšte
Comments Off on Kinetička kiša – Treća faza
“SCREAM”-interpretacija slike putem teselacije linijskim elementima i svetlosne anamorfoze-III faza
Nakon dobijanja željenog ugla svetlosti Sunca od 45° (proleće/jesen) u podne, prema kojem se definišu visina slamčica i dužina bačene senke, iz prethodne faze, struktura ostaje fiksna za taj period i dalji razvoj istraživanja zasniva se na ispitivanju njene vidljivosti, čitljivosti slike, u … Continue reading
Posted in 19/20 Radovi, Opšte
Comments Off on “SCREAM”-interpretacija slike putem teselacije linijskim elementima i svetlosne anamorfoze-III faza
Modelovanje 3D amorfne LED lampe pomoću akrilnih pločica – Faza 3
U finalnoj fazi potrebno je: 1. Napraviti nove materije koristeći “Use Texture Image“ opciju. Namestiti dimenzije 10x15cm (Pločice su iste dimenzije) i smanjiti opacity na 0. Ovo je potrebno uraditi za preostala dva materijala/boje 2. Nakon toga potrebno je primeniti … Continue reading
Posted in 19/20 Radovi, Opšte
Comments Off on Modelovanje 3D amorfne LED lampe pomoću akrilnih pločica – Faza 3
Anamorfne 3D strukture od jednobojnih struna_faza2
1. Faza realizovanja ideje započinje se odabirom slike koju želimo prikazati, kao primer, odabran je logo benda Nirvana koji je izuzetno jednostavan i uočljiv. Slika 1. Logo benda Nirvana Nakon toga potrebno je dobiti uputstvo za tkanje, odnosno raspored postavljanja … Continue reading
Posted in Opšte
Comments Off on Anamorfne 3D strukture od jednobojnih struna_faza2
“The Starry Night” thread installation – II faza
U okviru drugoe faze izvršeno je testiranje pronađenih programa za pretvaranje originalne slike u sliku sačinjenu od linija. rezultati: slika 1 … Continue reading
Posted in 19/20 Radovi, Opšte
Comments Off on “The Starry Night” thread installation – II faza
Modelovanje origami kalupa u cilju fabrikacije plisiranog tekstila- Faza II
U okviru druge faze akcenat je stavljen na odabir najadekvatnijeg paterna (tesalacije) za origami savijanje kako bi bilo omogućeno širenje i skupljanje materijala po dve ose, uzimajući u obzir i količinu preklapanja materijala usled savijanja i mogućnost fabrikovanja. Za ovu … Continue reading
Posted in Opšte
Comments Off on Modelovanje origami kalupa u cilju fabrikacije plisiranog tekstila- Faza II
Kinetička kiša – Druga faza
Druga faza počinje u softverima Rhino i Grasshopper. Prvo se definiše tačka (point) koja će biti prva tačka za koju će se vezati nit sa kuglom, onda se definiše dužina trake po kojoj će biti okačene kuglice, kao i … Continue reading
Posted in Opšte
Comments Off on Kinetička kiša – Druga faza
Postojbina na Marsu istraživačka faza 2 : mapiranje
Druga faza rada, zasniva se na odabiru lokacije, i exportovanju fajlova koji su neophodni za rad. Zbog nemogućnosti pronalaska tačnih podataka za planetu Mars, dalje istraživanje bazira se na izradi samog koda koji bi bio univerzalan za bilo koju lokaciju. … Continue reading
Posted in 19/20 Radovi, Opšte
Comments Off on Postojbina na Marsu istraživačka faza 2 : mapiranje
Interpretacija prostorne strukture sa karakterističnim pogledom – II faza
Oblast istraživanja: Tesalacija U II fazi istraživanja sam se posvetila realizaciji projekta u programu ”Processing”. Cilj je da prikaz slike bude čist i prepoznatljiv kao sto je već navedeno. Prvo treba odrediti sliku sa kojom želim da se bavim i … Continue reading
Posted in Opšte
Comments Off on Interpretacija prostorne strukture sa karakterističnim pogledom – II faza
Postojbina na Marsu Istraživačka Faza 2: Forma
1.Faza formiranja polazne osnove Forma objekta proilazi iz prvobitnog istraživanja svi faktora koji utiču na nju, u programu Rajno postavljena je najoptimalnija osnova budućeg objekta, nako toga joj dodajemo kontrolne tačke koje će nam pomoću u dodatnom oblikovanju ovog objekta … Continue reading
Posted in Opšte
Comments Off on Postojbina na Marsu Istraživačka Faza 2: Forma
Brailles Picture / faza II
Nakon završene prve faze istraživanja, započinje druga u kojoj je započeto izvođenje ideje za sliku interpretiranu Brajevom azbukom. Programi koji su korišćeni u ovoj fazi su Adobe Illustrator i Rhinoceros sa Grasshopperom. Za početak druge faze uzeta je slika jabuke … Continue reading
Posted in Opšte
Comments Off on Brailles Picture / faza II
Pattern “izlomljenog zida” / Voronoi teselacija
Pattern “izlomljenog zida” / Voronoi teselacija Planiram da se bavim osmišljavanjem svog patterna. Nakon istraživanja odabrala sam pattern-šaru koju možemo videti u svakodnevnom životu, a to je šara suve ispucale zemlje. Taj pattern ću prilagoditi ka svom istraživanju i … Continue reading
Posted in Opšte
Comments Off on Pattern “izlomljenog zida” / Voronoi teselacija
ZBrush Sculpting- Barbie Rapunzel (Faza II)
Druga faza istraživanja posvećena je modelovanju glave odabranog karaktera, analiziranju detalja i razmatranju kako na najbrži način dodji do željenih rezultata. Proces modelovanja započinje se sferom, gde se u okviru prvog koraka postavljaju osnovne mase. To su: masa glave, vrata, šupljine … Continue reading
Posted in Opšte
Comments Off on ZBrush Sculpting- Barbie Rapunzel (Faza II)
Generisanje I vizuelizacija paviljona od linijskih elemenata | Generisanje paviljona primenom voronoi ćelija| Faza II
1.Formiranje polazne osnove paviljona Ovu fazu potrebno je započeti odabirom polazne osnove iscrtane u programu Rhino, koja predstavlja osnovno polazižte u generisanju forme paviljona. Potrebno je formirati sklop jedne ili više površina i podeliti iste (komandom Rebuild) na određen broj segmenata … Continue reading
Posted in Opšte
Comments Off on Generisanje I vizuelizacija paviljona od linijskih elemenata | Generisanje paviljona primenom voronoi ćelija| Faza II