Primena određene forme popločanja u zavisnosti od zakrivljenosti terena

 

Prilikom analize problema, došlo je do izvesnih promena u radu. Umesto odabira oblika prema visini, ključni parameter za odabir oblika bio je zakrivljenost terena.

Na samom početku rada, pored Grasshoppera instalirale smo i plugin Lunchbox kako bismo imale mogućnost rada sa različitim vrstama tesalacija. Prvi korak u našem radu bilo je formiranje eksperimentalnog mesha koji predstavlja teren. Njega smo dobili od površi generisane  spajanjem proizvoljnih  preseka terena nacrtanih alatkom Curve.

1

Dodale smo komandu BBox unutar kojeg se nalazi Mesh. Zatim smo uvele alatku Deconstruction Brep (DeBrep) kako bismo imale mogućnost pojedinačnog izbora strana BBox-a. Pomoću alatke Item i Index odredili smo gornju stranu kvadra.

2

Tu stranu kvadra podelili smo na šestouglove. Da bismo ispoštovali uslov o tri oblika pločica, šestouglovi bi trebali biti pravilni.

3

Zatim smo uz pomoć alatke Explode raščlanili heksagone na njegove osnovne jedinice- vertekse i linije. Potom smo vertekse uz pomoć alatke Project projicirali na zadati Mesh. Sa date planarne ravni nije bilo moguće projicirati određeni broj šestouglova.

4

Selekcija datih šestouglova izvršena je pomoću komponente Null koja određuje šestouglove koje nisu uspeli da se projiciraju, a zatim smo sa alatkom Cull ukinuli članove kako bismo dobili isti broj heksagona na planarnoj površi i na meshu.

5

 

 

U daljem radu je potrebno definisati parametre koji određuju heksagone, rombove i trouglove.

This entry was posted in 00 Radovi. Bookmark the permalink.