U ovom delu rada pokazao bih kako funkcionišu komande koje će biti potrebne za finalnu fazu projekta – počevši od jednostavnih oblika do modelovanja pijuna.
U 3ds Maxu, postoje dve glavne metode za izvođenje Boolean operacija: Boolean i ProBoolean. Oba alata služe za manipulaciju geometrijom kroz kombinaciju ili oduzimanje objekata, ali se razlikuju u nekoliko aspekata, najviše u pogledu fleksibilnosti i kontrole.
I Primer na jednostavnom obliku
Iz priložene fotografije može se zaključiti da je moguće postignuti isti efekat sa obe komande kada su u pitanju manje zahtevni oblici.
I Primer na složenijem obliku
1. Modelovanje figure uz pomoć Lathe komande
2. Importovanje željenog 2D oblika figura i ekstrudovanje
3. Iz prikazanog zaključujemo da je moguće izmodelovati pijuna sa željenim 2D/3D karakteristikama. Za modelovanje se u ovom slučaju preporučuje ProBoolean komanda, zbog neuspeha Boolean-a.