OBLAST – modelovanje u 3D prostoru
PREDMET – upoređivanje procesa modelovanja postojećeg istraživanja kanala Polyfjord u Blenderu i mog doprinosa u 3ds maxu
TEMA – modelovanje 2D/3D šahovskih figura
STANJE U OBLASTI – postojeći proces modelovanja Youtube kanala Polyfjord
CILJ – izmodelovati pomenuti i potencijalno rešiti određene probleme pri modelovanju 2D-3D šahovskog seta
KRITERIJUM – ispunjavanje istog efekta koristeći sličan broj komandi
HIPOTEZA– Moguće je postići željeni model koristeći oba softvera
(thumbnail videa kanala Polyfjord koji je inspiracija za ovo istraživanje)