Modelovanje i animacija transformersa (II post)

Nacin modelovanja i animiranje kroz nekoliko koraka:

1. Napraviti biped skelet kojii ima oblik siluete covjeka i potom taj skelet staviti u polozaj koji odgovara obliku automobila.

tr po

2. Zatim pomocu animacije dati skelet prebaciti u uspravan polozaj, pozeljno je da to prebacivanje u uspravan polozaj izgleda sto prirodnije.

tr po 2

tr po 3

3.Model automobila i postaviti na vec napravljeni biped skelet. Skelet mora da bude u prvobitnom polozaju koji odgovara polozaju automobila.

4. Nakon toga treba model automobila rastaviti na djelove i svaki od tih djelova linkovati za odredjene djelove skeleta. Linkovanje treba da se vrsi kada je skelet u  polozaju koji odgovara polozaju automobila.

tr1

tr4

5. Proces linkovanja treba da prati i animiranje scene.

tr6

Kao sto moze da se vidi na postu ovaj projekat jos nije zavrsen jer nisu jos svi djelovi od automobila linkovani za skelet.

Finalni projekat zajedno sa materijalima, moze da se vidi na 3. postu.

 

This entry was posted in 18/19 Radovi, Opšte. Bookmark the permalink.