Uporedni pistup generisanja urbanih delova za 3d Štampu – FAZA I

Oblast: Metoda modelovanja


Predmet: Istraživanje je analiza metoda modelovanja situacionih prostora, za potrebe generisanja preciznih 3d modela


Stanje u oblasti:

Modelovanje 3D gradova danas je važan deo arhitekture i urbanizma, jer se koristi ne samo za vizualizaciju već i za planiranje i analizu prostora. Podaci dolaze iz GIS sistema, OpenStreetMap-a i skeniranja terena, a modeli se brzo generišu pomoću proceduralnih metoda i digitalnih alata.

Iako tehnologija napreduje (AI i digitalni blizanci), i dalje postoje izazovi poput nedostatka preciznih podataka i složenosti urbanih sistema. Posebno je problematično modelovanje puteva i staza, koje često zaostaje za modelovanjem objekata.

Metodologija:

  • Prvi korak- modelovanje u programima
    • Modellujemo i vise reazlicitih programa (QGIS, Topoexport, Cadmapper, Cityweft, Rhino elk)
  • Drugi Korak- Štampa
    • Štampanje 3d modela pomoću 3d štampača
  • Treći korak- Satavljkanje
    • Doterivanje ištampanog objekta, da je vizualno lep

Problem: Detaljnost 3d modela i raštrkanost informacija za izradu i cena izrade


Cilj: Primeniti porcese na generisanja modela Monaka


Kriterijum: Detaljnost i vreme izrade prilikom modelovanja 3d modela


Hipoteza: Primena savremenih digitalnih alata omogućava efikasnije i preciznije modelovanje urbanih 3D modela.


Leave a comment