Oblast: Modelovanje ravanski izgleda, koji stvaraju 3D scenu.
Problem: Redosled i broj ravanskih presjeka.
Metoda: Modelovanje pomoću programa Photoshop i 3ds Max.
Cilj: Dostizanje sto realnijeg 3D prikaza.
REFERENCE: Primeri
Oblast: Modelovanje ravanski izgleda, koji stvaraju 3D scenu.
Problem: Redosled i broj ravanskih presjeka.
Metoda: Modelovanje pomoću programa Photoshop i 3ds Max.
Cilj: Dostizanje sto realnijeg 3D prikaza.
REFERENCE: Primeri
Modelovanje i printovanje ergonomskog i estetski privlačnog korseta - faza III
Simulacija prostiranja zvuka u holu FTN-a sa i bez akustičnih panela - FAZA2
Da li dept of field pozitivno utiče na postizanje fotorealističnosti rendera i kako?