FINALNI REZULTAT
A ovako to izgleda postavljeno u prostoru:
Poslednja faza rada odnosila se na igranje bojom. Ovaj put sam izabrala žutu, ali se u suštini isti efekat može dobiti uz pomoć bilo koje boje.
Polja sam bojila po principu da je svako drugo obojeno, dok su oni između ostajali bijele boje.
Na kraju sam u centralnom dijelu koristila Gradient Tool i uz različite nijanse žute dobila efekat koji sam željela.
Nakon što sam istražila i odlučila koji oblik želim dobijem, pristupila sam iscrtavanju podloge.
Počela sam od jednostavnog oblika elipse, koji sam, da bi iluzija bila što realnija, transformisala uz pomoć Warp-a i došla do oblika jajeta.
Zatim sam kopirala i ofsetovala oblik onoliko puta koliko je bilo dovoljno da prekrijem čitavu površinu lista.
Nakon što je taj dio posla završen, trebalo je iscrtati vertikalne linije kako bi dodadtno pojačali utisak dubine prostora. Za to sam koristila alatku Pen Tool.
Obzirom na to da ovu alatku nisam koristila ranije, trebalo mi je malo vremena da se upoznam sa njenim radom. Kada sam završila sa crtanjem linija, one nisu bile smještene u nekom od Layer-a kao što smo navikli. Pronašla sam ih u tabu Paths. Da bih sebi olakšala dalji rad, prebacila sam linije u Layer. Izabrala sam sredstvo kojim želim da linije budu iscrtane (Pencil) i podesila debljinu (5 px).
Dobila sam konačan oblik kakav sam zamislila. U sledećem postu ću pokazati način na koji sam koristila boje i kako ovo stvarno izgleda u perspektivi.
U prethodna dva posta bavila sam se temom optičke iluzije u ravni. Prvobitna ideja je bila da napravim Optical Illusion Room kombinacijom distorzije ravne površi i anamorfoze. Usljed nedostatka vremena i problema sa fajlom, odlučila sam da nešto izmjenim temu, te sam počela istraživati iluzije i kako one utiču na naš mozak
Za razliku od prethodnog puta kada sam modifikovanjem Plane-ova u Autodesk 3ds Max-u formirala površi, a njihovim spajanjem kasnije i box, ovaj put sam imala nešto drugačiju pristup. Odlučila sam da koristim Adobe Photoshop CS6 i vidim da li i u kojoj mjeri mogu stvoriti doživljaj anamorfne optičke iluzije.
slike 2.i 3. 3D iluzije rupe
Nakon što sam odredila temu, pristupila sam pronalaženju najboljeg načina za kreiranje iluzije pomoću Autodesk 3ds Max-a.
POSTUPAK RADA:
Počela sam tako što sam kreirala Plane veličine 2,0m x 2,0m, sa 30 segmenata u oba pravca. Dodala sam modifier-e: Edit poly, a zatim FFD 4x4x4 i pomoću Control Points distorzirala ravan. U toku radnog procesa zaključila sam da su dimenzije Plane-a male da bi se iluzija u potpunosti mogla sagledati i doživjeti, kao i da se u okviru jedne ravni ne može dobiti pravilno distorzirana slika primjenom samo jednog FFD modifier-a, pa sam odlučila da ću spajanjem više Plane-ova dobiti površi potrebnih dimenzija. Na jednom Plane-u sam dodala dva FFD modifier-a (4x4x4 i 4x4x4 box) kako bih lakše manipulisati kontrolnim tačkama.
Na svakoj ravni su formirani drugačiji oblici selektovanjem različitih grupa vertex-a. Spajanjem po dva Plane-a u svakoj ravni, soba počinje da poprima svoj oblik, a dimenzije dobijenih površi su 2,0m x 4,0m.
Za finalnu fazu predviđeno je dovršiti preostale zidove u kombinaciji sa anamorfozom, kao i postaviti kameru na visinu čovjeka i uraditi realistične rendere dobijenog prostora.
Inspirisana već izvedenim primjerima Petera Koglera, za temu sam izabrala kreiranje optičke iluzije u ravni. Planirano je da se kombinacijom distorzije ravne površi i anamorfoze, sa ciljem pravljenja Optical Illusion Room-a, pomoću boja i linija dobiju atraktivne slike, ali istovremeno vrlo zbunjujuće koje izvode trikove upravo pred našim očima, zbunjujući pri tome i naš mozak. Optičke iluzije su podsjetnik na činjenicu da su naša čula nesavršena, a naše pretpostavke o vizualnom svijetu često iskrivljene.
Za generisanje površine koristiću Autodesk 3ds Max. Princip rada će biti sledeći: postaviću Plane-ove tako da formiraju sobu, a zatim njihovim modifikovanjem i dodavanjem likova koji se realno sagledavaju samo iz jedne tačke dobiće se Optical Illusion Room.