Po završetku modelovanja lika u ZBrush-u model je uvucen u program Repetier-Host koji prilagodjava i priprema model za 3D štampu. U ovom programu se pomocu drugog softvera (Slic3r) vrši finalna priprema pred štampanje gde se modelu dodaju kordinate po kojima…
Pročitaj više →
Faza II Prilikom modelovanja imaginarnog lika u Zbrush-u koristio sam već postojećeg lika koji je ponuđen u programu. Tog lika sam pomoću alatki move, scale, smooth, claybuildup pokušavao da doteram do željenog efekta. Problemi: Deformacija pregibne geometrije prilikom pomeranja ruku.…
Pročitaj više →
Predmet istraživanja je modelovanje imaginarnog lika i ispitivanje različitih parametara 3d štampanja, kao što su brzina štampanja, debljina sloja, način potpore i generalno štampanje overhanging parts u delovima. Cilj istraživanja je napraviti fizičke prototipove, ištampane upotrebom različitih parametara i napraviti…
Pročitaj više →
Na ovoj stranici: 3 objava