SIMULACIJA / ANIMACIJA EKSPLOZIJE – VFX / III

Simulacija i animacija eksplozije pomoću izvora u 3Ds Max-u.

Podešavanjem parametara i pomoću plugin-a FumeFX uspešno je podešena animacija medium eksplozije i pratećih efekata. Analizom i kontrolom parametara postignuta je realistična simulacija paljenja i sagorevanja eksplozije, kao i raspršivanja dima (particle kontrola). Na scenu je postavljeno svetlo plavo i crveno osvetljenje koje doprinosi vizuelnim efektima teksture, kao i kamera za budući render view.

Na priloženim fotografijama (screenshot-ovima) prikazana je reakcija i simulacija particle sistema ovog plugin-a:

16 17

Video prikazuje reakciju i ponašanje simulirajućih čestica u zavisnosti od podešenih parametara:

 

Finalna prezentacija sa dodatim zvučnim efektima – VFX:

 

REŽIJA:

  • Instalacija i podešavanje FumeFX plugin-a za datu verziju 3DsMAX-a
  • Dimenzionisanje ekspozicije – područje simulacije
  • Postavljanje energetskih izvora (fule, fire, smoke) unutar ekspozicije – sfera kao centralni izvor – cilindar kao bočni izvor
  • Podešavanje parametara
  • Uspostavljanje realističnih efekata uz kontrolu particle sistema
  • Postavljanje frejmova za parametre u prelaznim zonama simulacije
  • Animiranje
  • Postavljanje scene – osvetljenje i kamera
  • Podešavanje rendera
  • Renderovanje
  • Ubacivanje zvučnog efekta

 

Eksperimentalno usvojeni parametri u okviru plugin-a:

General Tab:
Spacing: 0.033m
Width: 5.0m
Length: 5.0m
Height: 10.0m

Simulation Tab:
Maximum Iterations: 30
Time Scale: animated
Gravity: 1.0
Buoyancy: 1.5
Vorticity: 1.0
Velocity Damping: 0.0
X Turbulence: 0.1m

Turbulence Noise Section:
Scale: 0.05m
Detail: 5.0

Fuel Section:
Ignition: 100
Burn Rate: 20
Burn Rate Variation: 1.0
Heat Production: 60
Expansion: animated
Fire Creates Smoke: enabled

Smoke Section
Dissipation Min. Dens.: 1.0
Dissipation Strength: 10

Rendering Tab:
Smoke Section
Opacity: 30

Illumination Tab:
Multiple Scattering: enabled
Fire: 0.75
Smoke Strength: 0.05
Falloff: 9.0

Published
Categorized as Opšte

SIMULACIJA / ANIMACIJA EKSPLOZIJE – VFX / II

Simulacija i animacija eksplozije pomoću izvora u 3Ds Max-u.

Postavljanje izvora eksplozije (cilindar, sfera) preko FumeFX plugin-a, njihov položaj i orijentacija. Glavne komponente koje su sadržane u izvorima su: fuel, fire, smoke. Podešavanje odgovarajućih parametara zajedno sa particle sistemom, kao i organizacija i upravljanje frejmovima radi postizanja odgovarajućeg efekta.

1 2 3 4 5

Published
Categorized as Opšte

SIMULACIJA / ANIMACIJA EKSPLOZIJE – VFX / I

Simulacija i animacija eksplozije pomoću izvora u 3Ds Max-u.

Upotreba “FumeFX” plugin-a koji predstavlja fluidno-dinamički engine dizajniran za simulaciju i animaciju realističnih efekata vatre, dima, eksplozije i ostalih gasovitih fenomena. To je svestran, čvrst i intuitivan proces rada koji predstavlja savršeno rešenje za najzahtevnije zadatke u kompjuterskoj grafičkoj industriji. Dostupan je za 3Ds Max i Maya programe.

FumeFX - 3Ds Max FumeFX Fireball FumeFX Firesource

Published
Categorized as Opšte