Nastavak modelovanja u Z brushu

Nastavak modelovanja u Z brushu

Počeo sam modelovanje tako što sam odredio osnovne crte lica/glave.   Kasnije je iz sfere izvlačen deo po deo, po potrebi koji je kasnije modelovan u željeni oblik. Pomenuto izvlačenje se ne vrši pomoću opcije “Extrude” kao što je to… Pročitaj više →
Početak modelovanja u Zbrush-u

Početak modelovanja u Zbrush-u

Na internetu ima mnoštvo tutorijala o  pravljenju ljudskih i ne-ljudskih figura, što je i razumljivo zbog potreba gaming industrije. Pošto je ovo prvi projekat koji radim u ovom softveru, nisam hteo uzeti preterano težak zadatak, s razlogom da bi krajnji… Pročitaj više →
Na ovoj stranici: 3 objava