Primena proširene realnosti u arhitekturi – III

III faza se odnosi na implementaciju proširene realnosti u glavni projekat.

1) Izrada pečata (targets) koje će softver prepozanavati.  |AutoCAD i Photoshop|
Targets

 

2) Modelovanje objekata koji se povezuju sa odgovarajućim pečatima.  |SketchUP|
Modeli

3) Rad u softveru Unity. Unošenje licence i baze podataka iz Vuforie i povezivanje pečata sa odgovarajućim modelom.

3

4) Kreiranje aplikacije za Android pametni telefon.

Logo

Rezultat

Test 2

Published
Categorized as Opšte

Primena proširene realnosti u arhitekturi – II

II faza ovog istraživanja podrazumeva konkretan rad u prethodno navedenim programima. Cilj je napraviti nekolicinu pečata koji će predstavljati objekat i pojedinačne komade nameštaja koji bi trebali da se nezavisno pomeraju u imaginarnom prostoru i na taj tačin omoguće uređenje enterijera.

Nakon kreiranja pečata u AutoCAD-u sledi njihovo doterivanje u Photoshop-u kako bi se što više razlikovali. Sledi modelovanje pojedinačnih komada nameštaja kao i objekta u kome se nameštaj nalazi.

Nakon svega ovoga sledi rad u Unity programu koji podrazumeva uvoženje pečata i odgovarajućih modela u .fbx formatu.

TEST
Korišćenjem Vuforie dolazi do prepoznavanja samo jednog pečata.

– – – Zaključak je da se prethodno utvrđeni rezultat ne može dobiti na ovaj način. Da bi se objekti(komadi nameštaja) pomerali onako kako je zamišljeno neophodno je dodavanje kontrolera (džojstika) i pisanje adekvatnog koda (C#). Istraživanje se završava a znanja stečena u prethodnom periodu se koriste za implementaciju proširene realnosti u glavni projekat. – – –

Published
Categorized as Opšte

Primena proširene realnosti u arhitekturi – I

61

Arhitektonska vizualizacija iz dana u dan napreduje nudeći nam fotorealistične prikaze i animacije kako enterijera tako i eksterijera. Ono što smatram da je problem sa tim pristupom je nemogućnost interaktivnosti izmedju arhitekte i investitora.
Proširena realnost nam nudi novi tip prezentovanja projekata kao i povezivanje investitora sa projektom u kome treba da provede određeni deo života.

Trenutna praksa je iskoristila minimalne resurse koje nam nudi proširena realnost.Ono što je moguće videti su statični objekti vezani za pečate. Moje istraživanje se zasniva na većem broju pečata koje je moguće nezavisno pomerati i menjati unutar modela.

Da bih ovo izveo neophodni su mi sledeći programi:
– AutoCAD
– Photoshop
– SketchUP
– Unity
– Vuforia
– Android Studio

Rezultat istraživanja bih prikazao kroz aplikaciju koju je moguće instalirati na pametnom telefonu sa Android operativnim sistemom.

Published
Categorized as Opšte