U trećoj fazi korišćen je 3ds max za modelovanje svih neophodnih elemenata igre – kucica, zgrada i drveća. Postignuti rezultati što se tiče kućica i zgrada su bili zadovoljavajuci odmah u startu (slika 1), međutim za izradu prototip verzije smo…
Pročitaj više →
Metode U drugoj fazi istraživanja obrađeni su načini za modelovanje elemenata društvene igre, kao i softveri koji će dati najbolje rezultate. Elementi koje je potrebno izmodelovati su delovi podloge za igru, resusi koji su neophodni za izgradnju urbane sredine (opeka,…
Pročitaj više →
Oblast: BOARD GAME – MODELOVANJE Tema: Modelovanje elemenata društevne igre – 3ds max VS Sketchup – objekti Stanje u oblasti: https://www.firstinarchitecture.co.uk/how-to-create-a-site-model-in-sketchup/ Plug in za Sketchup daje mogucnost importovanja google maps modela koji su jednostavni i pogodni za brzo modelovanje urbanog okruzenja, medjutim…
Pročitaj više →
Oblast Predmet Tema Stanje u oblasti Problem Cilj Kriterijum Hipoteza
Pročitaj više →
Na ovoj stranici: 4 objava