Layered Image – 3d scena 3/3

Dobijene fotografije su istampane na providnoj foliji; postolje, ili baza na kojoj ce se one nalaziti je napravljena tako da razmaci odgovaraju izracunatom odnosu.  Postavljenjem dobijenih fotografija u pretohodno odredjen redosled, iz jedinstvenog ugla posmatranja, dobija se pocetna fotografija.

20180528_201953     20180528_211006

20180528_212741     20180528_212713

Zakljucak: Osnovnim matematickim funkcijama se moze izracunati odnos, koji bi trebalo da se dobije izmedju velicine fotografija, njihovog medjusobnog razmaka i udaljenosti tacke postmatranja. U ovom slucaju se tacka posmatranja nalazi centralno u odnosu na fotografiju, te za posmatranje iz drugog ugla ne mogu tvrditi isto.

Layered Image – 3d scena 2/3

Odabranu fotografiju ubacila u Adobe Illustrator, izvrsila Tracing Image, podeseno na sest boja.

Screenshot (77)

 

Svaku boju stavila u poseban lejer.

Screenshot (78)    Screenshot (79)Prilikom cuvanja svakog lejera posebno, u jpg/png fajl, primetila sam da velicina i oblik cuvanog fajla nije ista kao pocetnog, te sam nacrtala kvadrat u posebnom lejeru, koji je uvek ukljucen i time definisala velicinu i oblik svakom novom fajlu.

U Adobe Photoshopu obrisala pozadinu svakog “lejer fajla”.

Screenshot (81)

 

U Rhinoceros, pomocu Grasshoppera, napravljen model u kome se iz jedne tacke slika pravilno vidi, odnosno model resenja problema. Prvo su postavljene ravni i ocna tacka, kao i zadat odnosu izmedju njihovih velicina.

Screenshot (82)

Nakon toga su ubacene ostale fotografije i postavljene u odgovarajuce ravni, a na kraju im je dodljena i odgovarajuca boja.

Screenshot (83)   Screenshot (85)   Screenshot (86)   Screenshot (77)

U zavisnosti od udaljenosti ocne tacke, kvalitet dobijenog modela se menja, a ispostavilo se da sto je ocna tacka udaljenija, teze je uociti nedostatke samo modela.

Screenshot (89)   Kada je tacka na manjoj udaljenosti Screenshot (90)   Kada je tacka na vecoj udaljenosti

 

Dobijene fotografije ce se stampati na providnoj foliji i postavljati centricno i na odredjenoj udaljenosti jedna od druge.

 

 

 

 

Layered Image – 3d scena 1/3

Oblast: Modelovanje ravanskih izgleda, koji poredjani u odredjenom redu stravarju 3d scenu.

Problem: Broj ravanskih izgleda i njihov redosled.

Metoda: Modelovanje u Adobe Illustratoru / Rhinocerosu.

Cilj: Dostizanje sto realnijeg 3d prikaza.

Reference:

AAA