Author Archives: Milica Mastilovic

Modelovanje amorfne forme + bones system_04_final

Nakon proveravanja animacije, podesavanja parametara za svetlo i kameru, uradjen je render. (frames: 900, resolution: 1600×1024) Animacija je editovana u Windows Movie Maker – ubacen zvuk i fade in/fade out za zvuk i video. (muzika: Hird – Keep you Kimi) … Continue reading

Posted in 00 Radovi | Comments Off on Modelovanje amorfne forme + bones system_04_final

Modelovanje amorfne forme + bones system_03

Sledeci korak jeste animiranje. Poligoni na ivicama modela su obrisani kako bi forma bila sastavljena samo od traka. Zatim se dodaju kosti (Create Panel/Systems/Bones) i upotrebom Snaps Toggle se postavljaju u sredinu svake trake (na nivou Editable Poly). Ubacuje se … Continue reading

Posted in 00 Radovi | Comments Off on Modelovanje amorfne forme + bones system_03

Modelovanje amorfne forme + bones system_02

Podela linija izvrsena je upotrebom modifiera Normalize Spline nakon cega je upotrebljen Cross Section. Potrebno je paziti na koji nacin ce linije biti povezane gde pomaze jedna od opcija u Edit Spline – Show Vertex Numbers. Sledeci korak jeste podesavanje … Continue reading

Posted in 00 Radovi | Comments Off on Modelovanje amorfne forme + bones system_02

Modelovanje amorfne forme + bones system_01

Na samom pocetku potrebno je obezbediti odgovarajuce reference. Obradjivanje fotografija u Photoshop – u podrazumeva uskladjivanje dimenzija i podesavanje kontrasta. Zatim se fotografije unose u 3ds Max i iscrtavaju pomocne linije kao granice modela. Problem koji se javlja pri ovom … Continue reading

Posted in 00 Radovi | Comments Off on Modelovanje amorfne forme + bones system_01

Modelovanje amorfne forme + bones system

Povezivanje arhitektonske amorfne forme sa bones system u cilju razumevanja procesa modelovanja i animiranja.

Posted in 00 Radovi | Comments Off on Modelovanje amorfne forme + bones system