Faza 3: Parametarski pristup umetnosti – pomoću Voronoi oblika.

Konačan rezultat koji želimo jeste parametarski modelovana fotografija.

Početak: Definisanje dimenzija okvira, dimenzije konačne fotografije. Zatim se dobijeni okvir ispuni određenim brojem tačaka, koristeći komandu Populate 2D. Sledeći korak jeste ubacivanje fotografije pomoću komande Image Sampler. Pokretanjem komande Voronoi, tačke se međusobno povezuju i tako formiraju željenu fotografiju. Oblici se formiraju na osnovu boja na fotografiji.

 

 

hvataj ph1

Hvataj3ph2

Konačan rezultat se može korigovati u zavisnosti od željene detaljnosti fotografije. Tako je moguće menjati pozicije tačaka, površinu segmenata i sam oblik segmenata koji formiraju konačan rezultat.

KONAČAN REZULTAT.
Image1_016
KONAČAN REZULTAT .

Zaključak: Moguće je koristiti Grasshopper za parametarsko modelovanje fotografije.Hipoteza je tačna.

Parametarsko modelovanje fotografije- Faza 2

Screenshot 2024-04-12 141106

Screenshot 2024-04-12 141157Parametarsko modelovanje fotografije u Grasshopper-u pomoću Voronoi oblika. Na osnovu boja na fotografiji formirani su oblici, na svijetlim dijelovima fotografije oblici su veće površine, dok su na tamnim dijelovima oblici manje površine.

 

 

 

 

Modelovanje i vizualizacija košarkaške lopte

Oblast: Primena novih načina modelovanja u izradi sportske opreme u cilju boljih performansi.

Predmet: Izrada košarkaške lopte pomoću 3D štampe i rešetkastih panela.

Tema: Smanjena količina potrebnog materijala u odnosu na tradicionalni način izrade, manja težina i bolja aerodinamika.

Stanje u oblasti: https://www.sportsbusinessjournal.com/Articles/2024/02/07/wilson-airless-basketball

wilson airless basketball lead image

Primenjeni alati: Rhino, Grasshopper i 3D štampa.

Cilj: Postizanje boljih performansi primenom algoritamskog modelovanja.