Modelovanje i praktično izvođenje skulpture senke FAZA III

Početak FAZE III 

Kako u drugoj fazi istraživanja nisu dobijeni željeni rezultati što se tiče modelovanja skulpture senke, modelovanje je prebačeno u Grasshopper, gde su dobijeni dobri rezultati.

Koraci :

  1.  Napravljen kod kojim dobijamo željenu skulputru senke
  2. Ubačena silueta koju želimo da dobijemo

Screenshot_2Screenshot_3

Screenshot_4

 

Metode i rezultati:

  • Dobijeni rezultati modelovanja u 3ds Max-u nisu zadovoljavajući zbog pojave fleka na modelu prilikom manuelnog pomeranja vertexa u opciji Soft selection/ Plane. Ovaj metod pored pojave deformacija na modelu, ima za manu i utrošak vremena koji je veliki, budući da se modelovanje zasniva na manuelnom pomeranju vertexa, u cilju dobijanja željene siluete, koja se ne može dobiti nikako kao identična onoj koju želimo.  Takođe, sve eventualne promene koje bismo radili na dobijenom modelu bi takođe išle manuelnim putem, što je poprično spor način.

max_03Screenshot_3

  • Dobijeni rezultati u Rhyno07 / Grasshopper-u su se pokazali kao vrlo dobri i princip po kome smo radili možemo usvojiti kao izuzetno brz i efikasan, takođe i vrlo jednostavan za modifikovanje. Dobijeni model nema nikakvih deformacija, dobijena skulptura senke je identična silueti koju smo uvezli u program i koju želimo da dobijemo kao krajnji rezultat

skulputra_senke_grasshopperScreenshot_3

  • Dobijeni rezultati u praktičnom izvođenju ove skulpture senke jesu zadovoljavajući ali izuzetno komplikovani i spori. Metoda kod savijanja papira je manuelna, i svodi se na mnogo probnih radova i proba pozicije i izvora svetla, dok se ne dobije željeni rezultat skulpture senke, tj papira kao dvostruko zakrivljene površi

 

08_proba - CopyScreenshot_3

Zaključak

Modelovanjem u Grashopperu smo dobili izuzetno dobre rezultate pomoću koda, kojim  se mogu lako dobiti najrazličitije vrste silueta i skulpturi senki, potrebno je samo da ubacimo liniju siluete koju želimo da dobijemo.

Praktično izvođenje senke se pokazalo kao izuzetno komplikovano i manuelno, lako podložno neželjenim savijanjem papira na mestima koje ne želimo da savijemo.

Dobiti identičnu senku metodom modelovanja i metodom praktičnog izvođenja savijanjem papira se pokazalo kao mukotpran rad, gotovo nemoguć.

 

 

Published
Categorized as Opšte

Modelovanje i praktično izvođenje skulpture senke FAZA II

1. Praktično izvođenje savjanjem papira

  • pravljenje krivi ručnim savijanjem papira
  • postavka svetla
  • varijacije senki i modula
  • postizanje što bližeg rezultata određenoj silueti

01_proba 02_proba 03_proba 04_proba 05_proba 06_proba 07_proba 08_proba

2. Modelovanje u 3ds max-u

  • pomoću opcije Plane / Soft Selection tool/ Manuelnim pomeranjem vertexa
  • problem pojavljivanja jakih fleka i senki na modelu
  • postizanje što bližeg rezultata određenoj silueti

 

max_01 max_02 max_03

Published
Categorized as Opšte

Modelovanje i praktično izvođenje skulpture senke FAZA I

Oblast  Postizanje odgovarajućih oblika senke

Tema   Modelovanje i praktično izvođenje skulpture senke inspirisane delom “Fragments”  Kumi Yamashita 

large                 artrepublik-kumiyamashita02-1024px-660x550

Inspiracija

Kompozicija na zidu formirana odnosom primenjenog materijala i njegove senke koji daju jedinstven karakter

Problemi 

  • Bavljenje problemom savijanja određenog dela elementa po liniji siluete
  • Kako praktično i precizno izvesti ovu skupturu senke prateći dobijeni 3d model
  • Kako dobiti istu senku siluete u izvedenom stanju kao i u 3d modelu
  • Postavljanje izvora svetla na pravo mesto
  • Odabir vrste izvora svetla

Cilj

Senke dobijene različitim metodama, kao i varijacija postavljanja izvora svetla  i odabira materijala.

4 kumi-yamashita

 Kriterijumi

  • Uloženo vreme
  • Kvalitet dobijenog elementa
  • Kvalitet dobijene senke siluete
  • Pristup modelovanju dostupan i jasno razumljiv

Ovakvi primeri se rade uglavnom od papira, koji nije lako saviti određenom metodom kao dvostruko zakrivijenu površinu, koja treba da izimitira određenu senku.

Metode

  • Modelovanje elementa koji proizvodi skulpturu senke
  • Praktično izvođenje elementa koji proizvodi skulpturu senki