3d mapping-building projection – korak br. 3: rad u programu

  1. Na projektu mapiranja fasade se došlo do zaključka da se, kao i obično, znanje koristi kao inspiracija za istraživanje i kombinaciju, pa je tako i u ovom programu moguće doći do istog rezultata na različite načine.
  2. Program se ipak ne čini kao dovoljno napredan za pravljenje komplikovanijih projekcija jer nakon određenog broja ubačenog i animiranog materijala sporo radi i sam program i računar (što se moglo naći kao komentar na internetu), pa je svakako potrebna priprema materijala koji će se koristiti, u vidu smanjivanja rezolucije, veličine file-a itd.
  3. Naišlo se na problem ubacivanja većeg broja materijala jer je broj izvora kojima se manipuliše samo 8. Dakle, postoji veliki broj kombinacija, i svaki preset može da ima svoje kombinacije, ali ako je za jedan preset potrebno više fajlova, nastaje problem.
  4. Mogu se naći različiti radovi i projekcije rađene u VPT programu, ali je veliki broj tih video materijala lično istraživanje, pa se ne mogu pratiti koraci ili po tome učiti; najviše informacija se našlo na oficijelnom sajtu ( osnovne instrukcije za mapiranje na linku, pored video materijala i foruma: http://nervousvision.com/VPT8documentation/index.html )
  5. Na maketi nije izvršena projekcija već je na slici makete napravljen preset koji je zapamćen i koji bi se samo pustio na samu maketu i modifikovao na licu mesta.

Rad na mapiranju makete fasade se može pogledati u videu:

Video 1.

 

 

3d mapping-building projection – korak br. 2: istraživanje softvera

Kao što je već naglašeno, ovo istraživanje je početak upoznavanja sa tehnikom 3D mapping-a, pa je s toga bilo potrebno prvo izučiti neke osnovne pojmove i definicije.

Dakle, projection mapping (video mapping, spatial augmented  reality) je tehnologija kojom  se realni objekti ili scene pretvaraju  u “platna” za projekciju kompjuterski generisanih slika, videa, itd. Koristeći specijalizovane softvere, dvodimenzionalni ili trodimenzionalni objekti, kao realno okruženje na koje će se projektovati,  su prostorno mapirani. Najčešće je projekcija audio-vizuelna, pri čemu se u vizuelnom domenu koriste razne tehnike kao što je manipulacija oblicima i dimenzijama površi odabranih objekata, optička iluzija, itd.

U istraživanju se došlo do zaključka da je ovaj vid reklame, animiranja prostora za lične ili potrebe kolektiva, kao i (umetničke) interakcije sa publikom u razne svrhe dostigao visok nivo produkcije.

Međutim, izbor besplatnih programa i ograničeno korišćenje projektora pomoću kojeg će se projekcija isprobati i  modifikovati na delu, ipak u velikoj meri određuje rad  početnika. Tako je za ovaj nivo istraživanja izabran  program  VPT7 (Video Projection Tool),  koji je najviše odgovarao postavljenim kriterijumima, a pitanje projektora je jednostavno u smislu korišćenja jer nikakva instalacija nije potrebna, međutim, treba izdvojiti sredstva za kupovinu ili iznajmljivanje aparata.

Program VPT7 je dovoljno download-ovati i spreman je za korišćenje, potpuno je besplatan (nije ograničena, tj DEMO verzija), a interface je jednostavan, naročito uz pomoć mnoštva „literature“, kako u vidu diskusija na forumima, zvaničnim sajtovima, tako i u vidu tutorial-a.

Za ovo istraživanje je instalirana verzija VPT7 BETA (sa linka: https://groups.google.com/forum/?hl=en#!topic/vpt-forum/nWoCY7Hazoo), jer su u njoj omogućene funkcije koje su mnogim korisnicima, pa i u mom slučaju, predstavljale problem u prvobitnoj verziji. Za više informacija se mogu pogledati sledeći linkovi:

Istraživanje programa:

  • Na slici 1. je prikazano upoznavanje sa sektorima za layer-e (obeleženi crvenim linijama) i čuvanje faza rada preko različitih PRESET-a, ne postoji SAVE opcija (podešavanja-presets obeležena markerom)

Slika 1.

Slika 1.

  • Na videu je prikazana vežba u kojoj su obrađene najosnovnije funkcije layer-a, njihovo kombinovanje, ubacivanje materijala koji nije dat u sklopu programa (pesma, tj. mp4 file i slika), kao i takozvani „cuelist“ (opcija pomoću koje se animiraju i kombinuju, uz određene efekte, podešavanja odnosno već pomenuti preset-i).

Video 1.

3d mapping-building projection

Za istraživački rad na predmetu je uzeta tema iz domena vizuelizacija i optičkih iluzija:

Tehnologija 3d mapiranja primenjena na ravnim i/ili zakrivljenim površinama.

Za površ na koju će se projektovati animacija je odabrana maketa jedne kuće u Novom Sadu, radi ispitivanja tehnologije 3d mapinga na objektima, odnosno generisanja optičkih iluzija na konkretnim oblicima/površinama na fasadama objekata.

Zbog početka istraživanja odabrane teme, cilj na ovom kursu je:

1.istražiti izbor softvera pogodnih za rad

2.odabrati i obrazložiti izbor naprikladnijeg programa

3.animiranje geometrije fasade objekta

Upoznavanje sa mogućim softverima je bitna tema zato što se osnovni principi 3d mapiranja mogu naučiti kombinacijom jako velikom broja softvera, počev od poznatih programa kao što su Microsoft Paint i Adobe Photoshop u kombinaciji sa nekim programom za video produkciju, do programa kao što je: 4V (VVVV), VPT7, AutoCAD Map 3D, itd.

Prikazane slike (snapshot-ovi video primera 3d mapping-a) su neki od primera inspiracije:0062  hqdefault

 

slika 1. https://www.youtube.com/watch?v=8hIpjzFCrr8

slika 2. https://www.youtube.com/watch?v=jDHfa03XzaM