Author Archives: Kristina Milosevic

Modelovanje geometrije imaginarnih (stvarnih) likova upotrebom softvera za 3d sculpting Zbrush-a

FAZA III Nakon duzeg istrazivanja o samim alatima u programu Zbrush, pokusala sam da krenem od osnovnih alatki i pokusam da od vec postojeceg oblika ljudskog tela opcijom CLAY, CLAY BUILDUP izvlacim elemente i dobijem odredjenu debljinu koju bih kasnije mogla … Continue reading

Posted in 00 Radovi | Comments Off on Modelovanje geometrije imaginarnih (stvarnih) likova upotrebom softvera za 3d sculpting Zbrush-a

Modelovanje geometrije imaginarnih (stvarnih) likova upotrebom softvera za 3d sculpting Zbrush-a

Faza II Kako je cilj bio uraditi draperiju i i detalje na telu sto bolje, upotrebila sam gotovu figuru coveka koja se vec nalazi kao ponudjena u samom programu, i nju dodatno modelovala. Polozaj ruku sam prilagodila skici po kojoj … Continue reading

Posted in 00 Radovi | Comments Off on Modelovanje geometrije imaginarnih (stvarnih) likova upotrebom softvera za 3d sculpting Zbrush-a

Modelovanje geometrije imaginarnih (stvarnih) likova upotrebom softvera za 3d sculpting Zbrush-a

Problem:  Kako je program dosta zahvalan za modelovanje likova odlucila sam se za lik Kapetana Dzeka iz popularnog filma Pirati sa kariba, jer bi sama figura zbog svojih karakteristika bila prilicno komplikovana i izazovna za pocetnike u ovom programu. Cilj: … Continue reading

Posted in 00 Radovi | Comments Off on Modelovanje geometrije imaginarnih (stvarnih) likova upotrebom softvera za 3d sculpting Zbrush-a