Modelovanje lampe sa promenljivošću osvetljenja – faza IV

Zaključak
Nakon pripreme za sečenje i laserskog sečenja odabranog materijala (hamera), sklopljena je finalna maketa dela sa mehanizmom irisa primenjenom na lampi. Zahvaljujući istraživanju na fizičkom modelu, došle smo do zaključka da je mehanizam ostvariv a efekat koji smo želele da postignemo uspešan.

Istraživale smo finalni produkt – senke koje lampa baca, mogućnosti podešavanja otvora na njoj, kao i atmosferu koju stvara.  laserskoIMG_6096IMG_6072

Published
Categorized as 00 Radovi

Modelovanje lampe sa promenljivošću osvetljenja – faza III

Nakon detaljne analize i promišljanja oblika perforacije i utvrđivanja algoritma u Grasshopper softveru, došle smo do konačnog rešenja naše lampe. Slike u prilogu su varijacije na temu veličine i oblika otvora i šara na lampi, kao i varijante geometrije svetlećeg tela. Preostao korak nam je fabrikacija same lampe, nakon koje ćemo priložiti i fotodokumeaciju.

Finalni verzija5 verzija4verzija3 verzija2 verzija1

Published
Categorized as 00 Radovi

Modelovanje lampe sa promenljivošću osvetljenja – faza II

Nakon istraživanja o geometriji lampe, odlučile smo se za dodekaedar. Iscratale smo ga u Rhinoceros softveru, naučivši nove komande, kao npr. “orient”. Osnovni element našeg promišljanja bile su varijacije perforacije petougla i mehanizam otvaranja centralnog dela strane petougla. Odabrale smo mehanizam “iris” i uklopile ga u stranicu pomoću plastičnih kopči određenih dimenzija (3mm) za koje smo pronašle proizvođača.  Lampu ćemo izraditi od crnog hamera i predvidele smo je kao viseću svetiljku koja omogućava zanimljivu igru senki, promenu količine osvetljenosti i ambijentalnost.

678wer

 

Published
Categorized as 00 Radovi

Modelovanje lampe sa promenljivošću osvetljenja

Predmet istraživanja:
je promenljivo osvetljenje svetlosne instalacije (lampe) u zavisnosti od potreba korisnika. 
Problem:
1) Modelovanje geometrije lampe će biti urađeno kao modifikacija poliedarskih struktura (ili kao kombinacija razvojnih formi) kako bi bilo moguće na jednostavna način, od ravanskih ploča i materijala, izvesti datu strukturu
2) Pronalaženje šablona, koji, u saglasnosti sa geometrijom, daje određenu senku, a zatim i apliciranje datog šablona na segmente modela. Uzimajući da je promenljivost osvetljenja jedan od parametara, potrebno je uvrstiti i načine menjanja šablona ili geoemtrije, kako bi se postigao dati efekat.
3) Implemetiranje mehanizma irisa, koji zatvara određene delove šablona ili ih otvara i na taj način menja količinu osvetljenja, a samim tim i pravi drugačiji ambijent sa datom svetlosnom instalacijom. 
Cilj istraživanja:
fabrikovati fizički prototip svetlosne instalacije, koja ima mogućnost adaptibilnosti uslovima i potrebama korisnika. Kombinovanjem odabranog šablona i mehanizma adaptacije i menjanja se na datoj geomeriji postiže željeni efekat.
Softver:
Rhinoceros
Autori:
1. Andrijana Kovačević au 37-2013
2. Olivera Marković au 41-2013
3. Ena Vorkapić au 40-2013
3 1 2
Published
Categorized as 00 Radovi