Parametarsko modelovanje lampe ravanskim elementima – Faza III

Na osnovu dobijenog parametarskog modela u II fazi i nekoliko njegovih varijacija, kao finalni rezultat istraživanja ispitan je odnos svetlosti i senke u prostoriji. Odabrani modeli razlikuju se po obliku početne krive, debljini i gustini zasebnih elemenata i poluprečniku spojnica. Ispitivanje je rađeno na osnovu tri kriterijuma, a to su oblik lampe, jačina i pozicija svetlosnog izvora i gustina tj. broj pojedinačnih segmenata.

Prvi kriterijum:

12

 

Upoređivanjem prva dva primera možemo primetiti da se senka ne razlikuje u velikoj meri u odnosu na formu abažura, iz razloga što su pojedinačni segmenti koji formiraju senku jednakih dimenzija i oblika na oba modela.

Drugi kriterijum:

33a

Na istom primeru urađeno je poređenje senke na osnovu pozicije svetlosnog izvora u samoj lampi. Jačina osvetljenja, kao i njegova postavka znatno utiču na količinu i oblikovanje senke u enterijeru.

Treći kriterijum: 

54

Poslednja dva modela razlikuju se po gustini odnosno broju elemenata. Prvi model lampe ima “ređu” strukturu, zbog čega je i senka koju formira slabija u odnosu na drugi primer “gušće” forme.

Zaključak:

Nakon detaljne analize u sve tri faze možemo zaključiti da kombinovanjem parametara dobijenog modela postoji neograničen broj varijacija. Svaka od njih daje slične ili potpuno drugačije oblike senki u prostoru.

 

Published
Categorized as Opšte

Parametarsko modelovanje lampe primenom ravanskih elemenata – Faza II

U nastavku istraživanja bavila sam se načinom modelovanja abažura lampe i različitim varijacijama koje nastaju promenom određenih parametara. Inspiracija za ravanske elemente koji čine glavne segmente ogleda se u mesečevim menama, koje karakteriše promenljivost, što se takođe uočava i na modelu.

Prvi korak: 

  • Zadavanjem dve kružnice koje treba da predstavljaju spojnice, tj. element oko koga rotiraju vertikalni segmenti generiše se pravac postavljanja istih.
  • Definisanjem tačaka koje generišu krivu koju je moguće odrediti putem ,,GraphMapper-a‘‘ dobija se  kriva koja predstavlja početni segment abažura.

Slika1_perspektiva

Slika1_kod

Drugi korak: 

  • Rotacijom definisane krive oko zadate ose, dobija se početni oblik abažura.
  • Postavljanjem ravni u tačkama kružnice i njihovom rotacijom generiše se pravac gde se zasecanjem dobijene površi fomiraju nove, jednako raspoređene krive.

Slika2_perspektiva

Slika2_kod

Treći korak: 

  • Ravanskim presecima nastale površi dobijene su krive, koje ofsetom, u određenoj meri kao i primenom funkcije ,,Loft‘‘ generišu zasebne elemente.
  • Korigovanjem određenih parametara kao što su ugao rotacije ravni i broja segmenata, dobija se forma abažura.

Slika3_perspektiva

Slika3_kod

 Četvrti korak: 

  • Dodavanjem debljine zasebnim elementima i definisanjem načina spajanja, dobija se finalni oblik lampe.
  • Pomeranjem krivih, parametara za visinu, debljinu, širinu, ugao rotiranja, broj segmenata i debljinu materijala dobijaju se različite forme.

finalna 4 finalna 6

finalna1 finalna 3

 

U sledećoj fazi, kao finalni rezultat, potrebno je ispitati kakav se odnos svetlosti i senke formira u prostoru.

 

Parametarsko modelovanje lampe primenom ravanskih elemenata – Faza I

U arhitekturi, posebno dizajnu enterijera bitnu ulogu ima odnos svetlosti i senke. Postavljanjem različitih izvora svetlosti, postižu se i drugačije percepcije i doživljaji prostora. Lampa, kao izvor osvetljenja se najčešće javlja u obliku koji umanjuje jačinu svetlosti i čini je difuznom, dok postoje primeri koji propuštaju svetlost stvarajući specifične senke u enterijeru.

Primeri: Navedeni primeri predstavljaju nekoliko varijacija pronađenih istraživanjem u okviru pomenute teme gde se kriterijum odabira zasnivao na  osnovu oblika dobijenih generisanjem ravanskih elemenata.

nova

 

Analizom odabranih primera može se zaključiti način dobijanja datih formi.

  • Slika 1: Nastaje rotiranjem krugova duž postavljene izvodnice koja je ujedno i spojnica segmenata koji se postepeno smanjuju počevši od najvećeg  radijusa prema najmanjem, ka vrhu.1
  •  Slika 2: Nastaje rotacijom proizvoljno definisanih elemenata oko 2 prethodno pozicionirane kružnice.2
  • Slika 3: Nastaje rotacijom trouglova oko ose u pravcu koje su postavljena temena svakog od njih, smanjujući se postepeno ka težištu najvećeg trougla.3

Problemi: Kod izrade složenih lampi problemi koji se javljaju su komplikovan proces fabrikacije, vreme i način sklapanja dobijenih elemenata i naknadno umetanje izvora osvetljenja (elektronike) u strukturu.

Cilj: Predstavlja ispitivanje varijacija različitih oblika lampe kao i pronalaska nestandardne strukture  koja treba da stvori posebnu atmosferu unutar prostora za koji je namenjena, a pod tim se podrazumeva spektar osvetljenosti kao i  senke koje proističu iz predstavljene strukture. Takođe, potrebno je istražiti vrstu materijala kao i njegov uticaj u čitavom procesu.

Sistematizacija procesa izrade: 

  • definisanje oblika i načina modelovanja
  • odabir vrste materijala
  • istraživanje spektra osvetljenja
  • istraživanje dobijanja senki
  • način fabrikovanja

U početnoj fazi istraživanja potrebno je formirati algoritam za generisanje nekoliko tipova  strukture. Dobijene strukture promenom vrednosti parametara čine zasebne varijacije tj. predstavljaju tipove elemenata spremne za dalju fazu istraživanja. Ona se ogleda u analizi postavke u prostoru, spektru osvetljenja i formiranju senki.

Dalja razrada čini postavljanje tačkastog svetlosnog izvora unutar strukture, gde se prethodno navedena analiza vizualizuje i daje polaznu tačku ka odabiru materijala i definisanju svih ostalih parametara.

Reference:

1: https://parametrichouse.com/lamp4                                                                                              2: https://www.etsy.com/uk/listing/507150376/twisted-lasercut-wooden-lampshade          3: https://www.etsy.com/uk/listing/869238863/pendant-light-shade-lamp-shade-ceiling