Spajanje makete je krenulo od glave prema telu zato što na glavi ima više sitnijih delova koje je teže sklopiti. Krajnji izgled makete
Pročitaj više →
Nakon što je su isečeni delovi razvijene mreže, na red dolazi savijanje i sklapanje figure. Svaka ivica koja se spaja sa drugom je numerisana, radi lakšeg sklapanja. Takodje od pomoći može biti i otvoren softver, da bi kontrolisali da li…
Pročitaj više →
Oblast istraživanja : Generisanje poligonalnih modela zakrivljenih formi. Problem : Uprošćavanje modela radi dobijanja sto jednostavije forme za dalji rad. Metode: sa datog sajta preuzeti high poly model figure, zatim mu u meshLabu smanjiti broj poligona https://www.thingiverse.com/ Nakon dobijanja željenog izgleda čuvamo 3d model. 3d…
Pročitaj više →
Na ovoj stranici: 3 objava