Finalna dobijena anamorfoza svetlosti: Istrazivanje je pokazalo da je sfera najbolja forma za stereograficku projekciju, jer ce uglovi biti ocuvani nezavisno od udaljenosti svetlosnog izvora. Na drugim formama to nije slucaj , i anamorfoza se deformise prateci promene pozicije…
Pročitaj više →
Uspesno izvedena anamorfoza na sferi: Zbog komplikacije izvodjenja ovakvog modela, projekcija je izvedena na drugim telima (kocka, vajak, kupa): Dobijena anamorfoza: * Kupa daje lose rezultate svetlosti (cak i na razlicitim pozicijama izvora svetlosti), dok ostala tela daju zeljenu svetlosnu…
Pročitaj više →
Postupak rada : Odabir i kreacija mape (mandale) – Proveravanje dimenzija anamorfoze i zavrsavanje mape – Ubacivanje mape u program 3DSMax i stvaranje sfere na kojoj ce se mandala mapirati – Resavanje sfere i testiranje svetlosne anamorfoze Problemi: -Pozicioniranje svetlosnog izvora…
Pročitaj više →
Svetlosna anarmofoza – PRVA FAZA Uvod: Stereograficka projekcija je metod mapiranja sfere ili lopte na ravan, cesto se koristi u kartografiji. Henry Segermen je dizajner koji je obrnutim procesom dosao do svojih svetlosnih anamorfoza, mapirajuci ravan na sferu, i pomocu svetlosnog…
Pročitaj više →
Na ovoj stranici: 4 objava