Modelovanje geometrije lika u ZBrush-u

Modelovanje geometrije lika u ZBrush-u

Predmet istrazivanja je modelovanje geometrije lika u softveru ZBrush. Problem istraziti navigaciju i alate kojima se sluzi softver kao i kako iste upotrebiti da se na najlaksi nacin oblikuje prvo pozicija tela coveka i onda ostvari zeljeni nivo detaljnosti na modelu. Cilj… Pročitaj više →
Na ovoj stranici: 3 objava