TERMIN_8_ Priprema arhitektonske scene: SVETLA, KAMERA I DETALJI
Opis:
Array alatka i Local / World kordinatni sistemi
Upoznavanje sa tipovima svetla. Podešavanje kamere i manipulisanje osvetljenjem na sceni. VrayLight, VrayIES, VraySun, VrayCamera, Vray Color Mapping
Safe Frame u radnom prostoru
Vray Camera: Focal length, Shutter speed, ISO
Vray Sun: Eabled, Invisible, Turbidity, Size, Intensity, Shadow Subdivs, Shadow bias
Rad sa IES fajlovima
Strategije postavljanja drveća i ljudi u sceni: 2D drvo, 2.5. drvo, 3d drvo (Onyx tree storm, Easynut). 2D ljudi, 3D ljudi (RPC)
Komande:
CTRL + C – postavljanje kamere na osnovu trenutnog perspektivnog pogleda
Reference:
http://www.lithonia.com/ – IES fajlovi (Illuminating Engineering Society)
http://www.photometricviewer.com/ – viewer za IES fajlove
IES generator
http://www.bionatics.com/EASYnat/
http://www.archvision.com/ContentCategories.cfm?Category=1 (kategorija ljudi, iznad postoje linkovi za drvece, automobile… itd.)