TERMIN_7_ Primena materijala i tekstura
Opis:
Modifikatori: Sweep
Upoznavanje sa osnovama Vray materijala.
Materijal editor: Background, Delete material
Mape materijal: Diffuse, Bump, Displacement (Vray modifikator), Reflection/Refraction (Vray), Glossines (Vray), Opacity
Browser Map: Mix, Noise, Waves, Falloff, Mask
Prilagođavanje radnog prozora: Customize / Viewport configuration – Default lighting
Mapiranje Loft i Sweep objekata
Render setup: GI, AntiAlising, PostProduction, Caustics
Zadatak:
Dodeliti materijale objektu iz dokumenta kuca01.max