Predaja drugog zadatka

Poštovani studenti,

Predaja drugog zadatka iz predmeta Arhitektonske reprezentacije 2 je zakazana za petak, 23. decembar u 23.59 časova. Zadatak se šalje na mejl adresu reprezentacije2@gmail.com u formi koja je opisana u daljem tekstu.

Tema

Za drugi zadatak potrebno je modelovati jednu scenu eksterijera, koju obično čini jednoporodični stambeni objekat i njegova neposredna okolina. Neposrednu okolinu čini teren, zelenilo i/ili okolni objekti. Objekat i neposredna okolina treba da budu dovoljne složenosti, te je pre procesa modelovanja potrebno da ih odobri predmetni asistent.

Priprema

Proces modelovanja ne mora da bude vidno strukturiran tj. nije potrebno očuvati liste modifajera. Međutim, kako bi bilo moguće zaobići eventualna nepoklapanja izgleda scena u različitim verzijama 3ds Maxa, poželjno je da svaka geometrija na kraju procesa modelovanja bude pretvorena u Editable poly. Proces pretvaranja podrazumeva da se krajnje izmodelovana geometrija selektuje, i nakon pritiska na desni klik miša, odabere opcija Convert to i onda Editable Poly.

Što se tiče imenovanja i strukturiranja modelovane geometrije (ono što se vidi u Scene Explorer), predlog je da se svaka geometrija koja pripada jednom elementu i koja je od jednog materijala attachuje u jedan Editable Poly (npr. svi metalni profili nekog staklenog portala mogu da se attachuju u jedan Editable Poly koji čini okvir prozora. Svi zidovi u prizemlju mogu da se attachuju u jedan Editable Poly koji se zove zidovi). Objekti koji su različitog materijala trebaju da budu detachovani, odn. da su nezavisni jedni od drugih (npr. prozor bi trebao da se razdvoji na 2 objekta – staklo i ram).

Više Editable Poly geometrija od istog materijala mogu da se grupišu unutar grupe koja nosi naziv materijala od kog je data geometrija (Više okvira prozora može da se grupiše ili attachuje kao metal, više različitih zidova može da se grupiše kao malter ili kamen i slično).

U .max fajlu neophodno je da se nalaze referentne linije osnova i izgleda koje su importovane iz AutoCAD ili sličnog softvera. AutoCAD podloge imenovati prema svojoj funkiciji (npr. podloga osnova prizemlja).

Prilikom rada neophodno je obratiti pažnju na optimizaciju broja poligona u sceni (u .max fajlu).

Slanje

Nakon završenog procesa modelovanja, fajl sačuvati kao arhivu (arhiviranje se vrši tako što se odabere File i Archive kao opcija, umesto standardnog Save dugmeta) i imenovati ga:

brIndexa_imeStudenta_prezimeStudenta_drugi_zadatak

npr.

au1-2020_petar_petrovic_drugi_zadatak

Verzija .max fajla za predaju je 2023 ili starija. Obratiti pažnju prilikom arhiviranja ili poslati arhivu i odvojen .max fajl.

Poželjno je da naslov mejla ima (subject) nosi ime kod kog asistenta je student slušao u grupi.

Uz arhivirani fajl poslati nekoliko karakterističnih referentnih slika uz pomoć kojih se objekat modelovao. Ne slati slike osnova i izgleda objekta.

U mejlu poslati word ili notepad fajl u kojem se nalazi internet adresa sa referencama objekta.

Broj bodova koje student može osvojiti u ovoj predaji je 25.

Poslednji rok za predaju je do 23.12. u 23:59 h. Svaka predaja nakon ovog roka se neće uvažiti, pa se studenti mole da predaju najmanje 1 sat ranije kako bi se izbegli mogući problemi nastali usled lošije internet konekcije ili problema u slanju. Ukoliko postoje zdravstveni problemi da se preda rad, mole se studenti da se na vreme obrate profesoru ili asistentima.

Napomena: Samo za slučaj ukoliko mejl prevazilazi veličinu fajla od 25MB!

Moguće je poslati fajl Gdrive-om (ukoliko student šalje sa gmail adrese) ili wetransfer.com sajtom za univerzalne slučajeve. Pre slanja na ovaj način obavezno proveriti da li je u pitanju fajl sa više od 25MB.

Predaja prvog zadatka

Poštovani studenti,

Predaja prvog zadatka iz predmeta Arhitektonske reprezentacije 2 je zakazana za subotu, 19. novembar u 23.59 časova. Zadatak se šalje na mejl adresu reprezentacije2@gmail.com u formi koja je opisana u daljem tekstu.

Za prvi zadatak potrebno je modelovati jednu enterijersku scenu dovoljne složenosti koja se sastoji od komada nameštaja tj. skupa geometrije slične složenosti kao što je pokriveno na vežbanjima – vaze, čaše, flaše, komode, police, stočići, fotelje, dvosedi, i slično.. Prilikom odabira obratiti pažnju na elemente koji će se modelovati tako da se uključuji što više strategija modelovanja i modifajera koji su rađeni na vežbama (npr. Edit poly opcije, TurboSmooth, Lathe, FFD, Bend, Sweep, Symetry, Chamfer i slično). Važno je da se alati koriste u situacijama koje su pogodne za njih, odnosno da se ne koriste samo formalno. Enterijersku scenu, zajedno sa elementima u njoj je potrebno da odobri predmetni asistent pre nego što se krene sa procesom modelovanja, kako bi nivo složenosti bio odgovarajući.

Prilikom rada neophodno je obratiti pažnju na optimizaciju broja poligona na sceni (u .max fajlu). Ona podrazumeva da se na objektima pojavljuje neophodan broj podela poligona kako bi se dobro prikazali zaobljenji delovi. Takođe, mora se obratiti pažnja da se sa brojem poligona ne pretera (posebno obratiti pažnju na TurboSmooth modifikator).

Po potrebi koristiti alat Attach za pridruživanje geometrije predmeta koji su kopirani ili veoma jednostavno modelovani (dugmad, kaiševi) kako bi se smanjio broj geometrije u sceni, posebno zbog selekcije. Alat Group je najbolje koristiti za pridruživnje više objekata sa složenom listom modifajera i složenom strategijom modelovanja u celinu (npr. svi delovi stolice mogu biti grupa pod imenom stolica).

Broj predispitnih bodova koji se dobija na ovom zadatku je 25.

Forma predaje: 

Unutar fajla u okviru 3ds Maxa imenovati sve objekte prema svojoj formi:

Sto, stolica, lampa…

Ukoliko se objekat sastoji iz više delova potrebno je delove dodatno imenovati tako da je prvi deo ime namestaja, a drugi predstavlja njegov deo. Ovakvo imenovanje je bitno primeniti ako je strategija modelovanja specifična za posebne delove jednog složenog komada nameštaja i gde bi se attachovanjem jednog sloežnog elementa u drugi element, izgubio ceo proces razmišljanja i primenjena strategija.

npr.

stolica_naslon

stolica_noge

lampa_nosac

lampa_abazur

Unutar fajla izbrisati sve objekte koji nisu deo nameštaja kao što su box za dimenzionisanje iii slična geometrija ili oblik. Ostaviti plane-ove sa referentnim slikama.

Fajl sačuvati kao arhivu (arhiviranje se vrši tako što se odabere File i Archive kao opcija, umesto standardnog Save dugmeta) i imenovati ga:

brIndexa_imeStudenta_prezimeStudenta_prvi_zadatak

npr.

au1-2020_petar_petrovic_prvi_zadatak

Uz arhivirani fajl poslati i referentnu sliku/slike uz pomoć kojih se predmet ili nameštaj modelovao.

Svaka predaja nakon ovog roka se neće uvažiti, pa se studenti mole da predaju najmanje 1 sat ranije kako bi se izbegli mogući problemi nastali usled lošije internet konekcije ili problema u slanju.  Ukoliko postoje zdravstveni problemi da se preda rad, mole se studenti da se na vreme obrate profesoru ili asistentima na preko mejla.