{"id":5777,"date":"2017-05-28T01:10:44","date_gmt":"2017-05-28T00:10:44","guid":{"rendered":"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/?p=5777"},"modified":"2017-05-28T01:10:44","modified_gmt":"2017-05-28T00:10:44","slug":"finalna-obrada-organskog-3d-modela-u-zbrush-softveru","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/finalna-obrada-organskog-3d-modela-u-zbrush-softveru\/","title":{"rendered":"Finalna obrada organskog 3D modela u ZBrush softveru"},"content":{"rendered":"<p>Nakon grublje obrade modela i osnovnih Subtool-ova bilo je potrebno dodati takozvane &#8220;hard surfice&#8221; koji zahtijevaju potpuno druga\u010diju tehniku rada od organskih dijelova modela i odje\u0107e.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/obrada-subtool-macevi.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-5779\" src=\"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/obrada-subtool-macevi-300x147.jpg\" alt=\"obrada subtool macevi\" width=\"300\" height=\"147\" srcset=\"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/obrada-subtool-macevi-300x147.jpg 300w, https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/obrada-subtool-macevi-1024x503.jpg 1024w, https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/obrada-subtool-macevi.jpg 1468w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><a href=\"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/obrada-subtool-pistolj.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-5780\" src=\"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/obrada-subtool-pistolj-300x145.jpg\" alt=\"obrada subtool pistolj\" width=\"300\" height=\"145\" srcset=\"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/obrada-subtool-pistolj-300x145.jpg 300w, https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/obrada-subtool-pistolj-1024x497.jpg 1024w, https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/obrada-subtool-pistolj.jpg 1478w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Naravno iz ovog razloga bilo je potrebno raditi ih kao zasebne Subtool-ove. Prije svega za rad na je potrebno koristiti novi BoxTool kako bi se dobile ravne povr\u0161ine. Zatim upotrebom ShadowBoxa koji kopiramo u vi\u0161e primjeraka i MaskTool-a izdvajamo razli\u010dite dijelove modela koje kasnije Merge-ujemo u jedan hard surfice objekat koji dalje fino dora\u0111ujemo.<\/p>\n<p>Za finu obradu ovih Subtool-ova je potrebno koristiti veliki broj poligona kako bi se postigla detaljnost pa se javlja problem prevelikog ukupnog broja poligona koji &#8220;gu\u0161i&#8221; ra\u010dunar.<\/p>\n<p>Nakon \u0161to se uklju\u010di veliki broj poligona, potrebno je dodavati masu uz pomo\u0107 ClayBuildup brush-a malog intenziteta, me\u0111utim, kako povr\u0161ine ne bi dobile organski izgled koristi se HPolish i TrimDinamic alatka. ClipRectangle u ovom slu\u010daju slu\u017ei za skidanje suvi\u0161nih povr\u0161ina jer za razliku od obicne Trim alatke zatvara otvore koji nakon sje\u010denja ostaju.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/obrada-merge-11.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-5781\" src=\"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/obrada-merge-11-300x147.jpg\" alt=\"obrada merge 1\" width=\"300\" height=\"147\" srcset=\"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/obrada-merge-11-300x147.jpg 300w, https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/obrada-merge-11-1024x503.jpg 1024w, https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/obrada-merge-11.jpg 1494w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><a href=\"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/obrada-konacna.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-5782\" src=\"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/obrada-konacna-300x143.jpg\" alt=\"obrada konacna\" width=\"300\" height=\"143\" srcset=\"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/obrada-konacna-300x143.jpg 300w, https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/obrada-konacna-1024x491.jpg 1024w, https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/obrada-konacna.jpg 1484w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Svi hard surfice Subtool-ovi se zatim namije\u0161taju na \u017eeljenu poziciju u odnosu na model i to uz pomo\u0107 Move, Rotate i Scale alatki. Kako bi mogli i dalje da se dora\u0111uju kao i zbog razlike u broju poligona, ovi dijelovi se uglavnom ne Merge-uju sa osnovnim modelom.<\/p>\n<p>Kako bi model dobio finalnu obradu u vidu boje i teksture, potrebno je odabrati teksturu i u color meniju odabrati opciju FillObject i ovaj korak ponoviti za svaki subtool. Za postavljanje osnovne boje se koristi ista tehnika s tim \u0161to na osnovnu boju mogu da se dodaju i druge pomo\u0107u Standard brush-a.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/deadpol-moj-gotov.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-5783\" src=\"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/deadpol-moj-gotov-300x160.jpg\" alt=\"deadpol moj gotov\" width=\"300\" height=\"160\" srcset=\"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/deadpol-moj-gotov-300x160.jpg 300w, https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/deadpol-moj-gotov-1024x548.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Najve\u0107i problemi prilikom kori\u0161tenja ovog programa su mi prije svega predstavljali navigacija unutar samog platna i u nekoliko navrata se desilo da je model izgubljen. Drugi problem jeste osjetljivost alatki i brush-eva pa se upotreba table za crtanje strogo preporu\u010duje. Sam proces modelovanja nije naro\u010dito komplikovan i na internetu postoji dosta tutorijala koji jako dobro obja\u0161njavaju sam program i funkcije alatki u njemu.<\/p>\n<p>Krajnji zaklju\u010dak je da je ZBrush jedan impresivan programkoji bih svakome preporu\u010dio i koji nudi jako mnogo mogu\u0107nosti prije svega za modelovanje organskih oblika ali, zbog velike palete alatki koji sadr\u017ei, mogu\u0107e je koristiti ga i za detaljno modelovanje arhitektonskih objekata kao i za pripremu modela za 3D \u0161tampanje.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nakon grublje obrade modela i osnovnih Subtool-ova bilo je potrebno dodati takozvane &#8220;hard surfice&#8221; koji zahtijevaju potpuno druga\u010diju tehniku rada od organskih dijelova modela i odje\u0107e. &nbsp; Naravno iz ovog razloga bilo je potrebno raditi ih kao zasebne Subtool-ove. Prije svega za rad na je potrebno koristiti novi BoxTool kako bi se dobile ravne povr\u0161ine.&hellip; <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/finalna-obrada-organskog-3d-modela-u-zbrush-softveru\/\">Continue reading <span class=\"screen-reader-text\">Finalna obrada organskog 3D modela u ZBrush softveru<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":184,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"coauthors":[262],"class_list":["post-5777","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-opste","entry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5777","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-json\/wp\/v2\/users\/184"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=5777"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5777\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":5784,"href":"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5777\/revisions\/5784"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=5777"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=5777"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=5777"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-json\/wp\/v2\/coauthors?post=5777"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}