{"id":24326,"date":"2025-11-11T02:59:30","date_gmt":"2025-11-11T01:59:30","guid":{"rendered":"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/?p=24326"},"modified":"2025-11-11T02:59:30","modified_gmt":"2025-11-11T01:59:30","slug":"rekonstrukcija-predmeta-pomocu-3d-modelovanja-i-vjestacke-inteligencije-komparativna-analiza-pristupa-faza-ii","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/rekonstrukcija-predmeta-pomocu-3d-modelovanja-i-vjestacke-inteligencije-komparativna-analiza-pristupa-faza-ii\/","title":{"rendered":"Rekonstrukcija predmeta pomo\u0107u 3D modelovanja i vje\u0161ta\u010dke inteligencije &#8211; komparativna analiza pristupa &#8211; faza II"},"content":{"rendered":"\n<p><strong>Rekonstrukcija predmeta pomo\u0107u 3D modelovanja (u 3ds Max-u)<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>1. Priprema materijala<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\"><\/ol>\n\n\n\n<p>Prvo se pripremaju reference &#8211; fotografije, skice, 3D skenovi ili crte\u017ei o\u0161te\u0107enog predmeta.<\/p>\n\n\n\n<p>Analizira se stepen o\u0161te\u0107enja i odre\u0111uju proporcije i dimenzije predmeta.<\/p>\n\n\n\n<p>2. Uvoz i postavljane referenci u 3ds Max<\/p>\n\n\n\n<p>U program se ubacuju slike predmeta kao background reference images<\/p>\n\n\n\n<p>Za precizno modelovanje se postavlja osnovna mre\u017ea i koordinatni sistem.<\/p>\n\n\n\n<p>3. Modelovanje osnovnog oblika<\/p>\n\n\n\n<p>Za izgradnju osnovnog oblika koriste se pologonalni alati (Editable Poly, Extrude, Bevel&#8230;).<\/p>\n\n\n\n<p>Na osnovu dostupnih djelova predmeta gradi se simetri\u010dna ili proporcionalna struktura.<\/p>\n\n\n\n<p>4. Rekonstrukcija o\u0161te\u0107enih djelova<\/p>\n\n\n\n<p>Ru\u010dno se oblikuju djelovi koji nedostaju uz pomo\u0107 alata Symmetry i Clone da se rekonstrui\u0161e izgubljena polovina.<\/p>\n\n\n\n<p>5. Teksturiranje i materijali<\/p>\n\n\n\n<p>Kreiraju se materijali koji imitiraju originalni materijal.<\/p>\n\n\n\n<p>Pomo\u0107u Substance plugin-a simulira se autenti\u010dna povr\u0161ina.<\/p>\n\n\n\n<p>6. Renderovanje<\/p>\n\n\n\n<p>Postavlja se svijetlo i kamera za realisti\u010dan prikaz.<\/p>\n\n\n\n<p>Rezultat se upore\u0111uje sa referentnim fotografijama radi procjene ta\u010dnosti rekonstrukcije.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Rekonstrukcija predmeta pomo\u0107u vje\u0161ta\u010dke inteligencije<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>1. Priprema podataka<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\"><\/ol>\n\n\n\n<p>Prikupljaju se fotografije, 3D skenovi ili video zapisi predmeta.<\/p>\n\n\n\n<p>Slike se unose u AI alat.<\/p>\n\n\n\n<p>2. AI analiza i generisanje oblika<\/p>\n\n\n\n<p>AI sistem automatski prepoznaje oblik predmeta i detektuje o\u0161te\u0107ene djelove.<\/p>\n\n\n\n<p>Model koristi algoritme ma\u0161inskog u\u010denja da procijeni kako bi originalni oblik mogao izgledati.<\/p>\n\n\n\n<p>3. Automatska rekonstrukcija<\/p>\n\n\n\n<p>Alat rekonstrui\u0161e nedostaju\u0107e djelove pomo\u0107u shape prediction modela.<\/p>\n\n\n\n<p>4. Korekcija i fino pode\u0161avanje<\/p>\n\n\n\n<p>Minimalno ru\u010dno intervenisanje &#8211; ispravljanje deformacija, dodavanje detalja i tekstura.<\/p>\n\n\n\n<p>5. Izvoz<\/p>\n\n\n\n<p>Gotov model se izvozi u formatu i uvozi u 3ds Max radi vizuelizacije.<\/p>\n\n\n\n<p>Upore\u0111uje se sa referentnim podacima da bi se procijenila vjernost rekonstrukcije.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Rekonstrukcija predmeta pomo\u0107u 3D modelovanja (u 3ds Max-u) 1. Priprema materijala Prvo se pripremaju reference &#8211; fotografije, skice, 3D skenovi ili crte\u017ei o\u0161te\u0107enog predmeta. Analizira se stepen o\u0161te\u0107enja i odre\u0111uju proporcije i dimenzije predmeta. 2. Uvoz i postavljane referenci u 3ds Max U program se ubacuju slike predmeta kao background reference images Za precizno modelovanje&hellip; <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/rekonstrukcija-predmeta-pomocu-3d-modelovanja-i-vjestacke-inteligencije-komparativna-analiza-pristupa-faza-ii\/\">Continue reading <span class=\"screen-reader-text\">Rekonstrukcija predmeta pomo\u0107u 3D modelovanja i vje\u0161ta\u010dke inteligencije &#8211; komparativna analiza pristupa &#8211; faza II<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":705,"featured_media":24330,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"coauthors":[709],"class_list":["post-24326","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-opste","entry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/24326","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-json\/wp\/v2\/users\/705"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=24326"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/24326\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":24332,"href":"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/24326\/revisions\/24332"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24330"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=24326"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=24326"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=24326"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-json\/wp\/v2\/coauthors?post=24326"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}