{"id":22172,"date":"2025-09-06T13:30:33","date_gmt":"2025-09-06T12:30:33","guid":{"rendered":"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/?p=22172"},"modified":"2025-10-03T10:37:39","modified_gmt":"2025-10-03T09:37:39","slug":"uporedna-analiza-ai-rendera-na-primeru-kocke","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/uporedna-analiza-ai-rendera-na-primeru-kocke\/","title":{"rendered":"Uporedna analiza razli\u010ditih AI rendera na geometrijskim oblicima: kocka, cilindar i konus"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-62.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"603\" src=\"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-62-1024x603.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-23326\" srcset=\"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-62-1024x603.png 1024w, https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-62-300x177.png 300w, https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-62-768x452.png 768w, https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-62.png 1268w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p>Po\u010dela sam testiranje AI rendera koriste\u0107i jednostavan oblik kocke. Cilj je bio da proverim kako razli\u010diti renderi funkcioni\u0161u sa jednostavnim zadacima, kako bih znala sa kojima je najbolje da nastavim rad u narednoj fazi.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><a href=\"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/kocka.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"606\" src=\"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/kocka-1024x606.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-22176\" style=\"width:339px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/kocka-1024x606.jpg 1024w, https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/kocka-300x178.jpg 300w, https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/kocka-768x455.jpg 768w, https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/kocka-1536x909.jpg 1536w, https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/kocka-1568x928.jpg 1568w, https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/kocka.jpg 2039w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p>Prvo sam po\u010dela sa programom <strong>Look X AI<\/strong>. Zadala sam mu da <strong>doda materijal drveta na kocku<\/strong>, pri \u010demu je sve ostalo trebalo da ostane nepromenjeno, uklju\u010duju\u0107i geometriju, oblik, veli\u010dinu, poziciju i ugao slikanja. Na po\u010detku, program nije uspevao da zadr\u017ei zadatu geometriju kocke i dodavao je dodatne elemente, ali je uspe\u0161no primenio drveni materijal. Prvobitno sam koristila <strong>Generate Model Gen2<\/strong>, a prelaskom na <strong>Gen3<\/strong> rezultati su se zna\u010dajno pobolj\u0161ali, \u0161to se mo\u017ee videti na prilo\u017eenim slikama. Tako\u0111e, bilo je va\u017eno da u opciji <strong>Base Image Similarity<\/strong> postavim \u0161to vi\u0161i faktor kako bi se geometrija zadr\u017eala. Ispitivala sam vi\u0161e verzija prompta kako bih postigla optimalne rezultate. Nakon vi\u0161e poku\u0161aja, uspela sam da zadr\u017eim oblik kocke, ali materijal drveta nije bio primenjen.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><a href=\"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/proces-.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"576\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/proces--576x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-22177\" style=\"width:282px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/proces--576x1024.jpg 576w, https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/proces--169x300.jpg 169w, https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/proces--768x1366.jpg 768w, https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/proces--864x1536.jpg 864w, https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/proces-.jpg 899w\" sizes=\"auto, (max-width: 576px) 100vw, 576px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p>Slede\u0107i poku\u0161aj je uklju\u010divao manju izmenu prompta, \u0161to je dovelo do postizanja \u017eeljenog rezultata.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><a href=\"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/lookx.ai-5.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"607\" src=\"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/lookx.ai-5-1024x607.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-22178\" style=\"width:339px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/lookx.ai-5-1024x607.png 1024w, https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/lookx.ai-5-300x178.png 300w, https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/lookx.ai-5-768x455.png 768w, https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/lookx.ai-5-1536x911.png 1536w, https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/lookx.ai-5-1568x930.png 1568w, https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/lookx.ai-5.png 1671w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p>Zatim sam se konsultovala sa profesorom i zaklju\u010dili smo da \u0107e biti korisno da nastavim testiranje sa slo\u017eenijom kompozicijom kako bih preciznije procenila rad AI rendera. Odlu\u010dila sam da isprobam sa tri tela: cilindrom, kockom i konusom, pri \u010demu bih svakom dodelila razli\u010dite materijale. Ovako je izledao po\u010detan linijski crte\u017e:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><a href=\"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/3-oblika.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"606\" src=\"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/3-oblika-1024x606.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-22214\" style=\"width:351px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/3-oblika-1024x606.jpg 1024w, https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/3-oblika-300x178.jpg 300w, https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/3-oblika-768x455.jpg 768w, https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/3-oblika-1536x909.jpg 1536w, https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/3-oblika-1568x928.jpg 1568w, https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/3-oblika.jpg 2039w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p>Nastavila sam rad u istom programu, ali je materijal metala pravio pote\u0161ko\u0107e, pa sam vi\u0161e puta prilago\u0111avala promptove kako bih se pribli\u017eila \u017eeljenim rezultatima. Za prvi slu\u010daj prompt je glasio: Photorealistic rendering of three separate objects: a cube made entirely of wood, a cylinder made entirely of glass, and a cone made entirely of metal. Keep exact geometry, dimensions, position, and camera angle for each object. Tada je konus, umesto metala, primio materijal stakla. Za drugi slu\u010daj prompt je glasio : Photorealistic rendering: a cube made of glass, a cylinder made of wood, and a cone made of gray metal. Keep exact geometry, dimensions, position, and camera angle for each object. Tu je konus dobio tamniju nijansu, koja je i dalje podse\u0107ala na staklo. Za tre\u0107i slu\u010daj prompt je glasio: Photorealistic rendering: a cube made of glass, a cylinder made of wood, and a cone made of dark gray metal. Keep exact geometry, dimensions, position, and camera angle for each object. Tada je siva boja gre\u0161kom pre\u0161la na drveni materijal, iako to nije bilo zadato.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><a href=\"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/proces-lookx-ai-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"576\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/proces-lookx-ai-2-576x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-22216\" style=\"width:294px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/proces-lookx-ai-2-576x1024.jpg 576w, https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/proces-lookx-ai-2-169x300.jpg 169w, https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/proces-lookx-ai-2-768x1365.jpg 768w, https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/proces-lookx-ai-2-864x1536.jpg 864w, https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/proces-lookx-ai-2.jpg 1080w\" sizes=\"auto, (max-width: 576px) 100vw, 576px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p>Nastavila sam sa eksperimentisanjem sa razli\u010ditim formulacijama u promptu i uspela sam da do\u0111em do \u017eeljenog rezultata. Iako su u pitanju bile samo nijanse, istra\u017eivanje je pokazalo da \u010dak i male promene u promtu zna\u010dajno uti\u010du na to da li AI uspe\u0161no generi\u0161e \u017eeljeni rezultat, \u0161to proces renderovanja \u010dini veoma nepredvidljivim. Ovako je glasio taj prompt: Photorealistic rendering: a cube made of glass, a cylinder made of wood, and a cone made of aluminum metal. Keep exact geometry, dimensions, position, and camera angle for each object.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><a href=\"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/look-ai-8.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"608\" src=\"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/look-ai-8-1024x608.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-22217\" style=\"width:360px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/look-ai-8-1024x608.png 1024w, https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/look-ai-8-300x178.png 300w, https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/look-ai-8-768x456.png 768w, https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/look-ai-8.png 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p>Slede\u0107i program koji sam ispitala bio je <strong>Prome AI<\/strong>. Od tri generisane slike, jedna je bila pribli\u017eno ta\u010dna, osim \u0161to je na staklenoj kocki neprirodno prikazao <strong>refleksiju<\/strong> drvenog cilindra. Ovde je bilo va\u017eno da smanjim parametar <strong>Creativity<\/strong> na ni\u017ee vrednosti, kako AI ne bi imao previ\u0161e slobode da menja ili dodaje elemente. To je bilo klju\u010dno, jer sam \u017eelela da zadr\u017eim geometriju, oblike, dimenzije i pozicije<strong> <\/strong>figura. Tako\u0111e, parametar <strong>Artistry<\/strong> pode\u0161ava koliko AI dodaje stilizovane ili umetni\u010dke elemente; ve\u0107a vrednost mo\u017ee promeniti izgled i strukturu objekata, dok manja vrednost zadr\u017eava realisti\u010dniji i precizniji rezultat. Za moj zadatak, manja vrednost Artistry-ja bila je pogodnija, jer je omogu\u0107ila da geometrija ostane ista.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><a href=\"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/proces-prome-ai.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"576\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/proces-prome-ai-576x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-22218\" style=\"width:292px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/proces-prome-ai-576x1024.jpg 576w, https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/proces-prome-ai-169x300.jpg 169w, https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/proces-prome-ai-768x1365.jpg 768w, https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/proces-prome-ai-864x1536.jpg 864w, https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/proces-prome-ai.jpg 1080w\" sizes=\"auto, (max-width: 576px) 100vw, 576px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p>Zatim sam testirala <strong>Rerender AI<\/strong>, koji se pokazao kao veoma kvalitetan alat, ali nije uspevao da ukloni pozadinu koju je automatski dodavao, i pored stalnih instrukcija da to ne \u010dini. Ovde je bilo va\u017eno koristiti opciju <strong>Precise<\/strong>, kako bi geometrija, oblici, dimenzije i pozicije objekata ostale nepromenjene. Ipak, bilo je neophodno veoma dobro naglasiti ove zahteve i u promptu, jer, za razliku od nekih drugih rendera, ovaj nema dodatne parametre koji to mogu kontrolisati. Kod <strong>Prome AI<\/strong> to su bili <strong>Creativity<\/strong> i <strong>Artistry<\/strong>, dok je kod <strong>Look<\/strong> <strong>X AI<\/strong> to funkcionisalo kroz <strong>Base Image Similarity<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><a href=\"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/rerender-ai.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"585\" src=\"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/rerender-ai-1024x585.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-22220\" style=\"width:350px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/rerender-ai-1024x585.jpg 1024w, https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/rerender-ai-300x171.jpg 300w, https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/rerender-ai-768x439.jpg 768w, https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/rerender-ai.jpg 1344w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p>Slede\u0107i program koji sam ispitala bio je <strong>mnml ai<\/strong>, koji je vrlo precizno generisao kocku, ali nije uspeo da pravilno izvr\u0161i zadatak sa tri razli\u010dita oblika. Ovde je bilo va\u017eno odabrati opciju <strong>Exact Render<\/strong> i postaviti skalu bli\u017ee <strong>Precise<\/strong>, kako bi geometrija objekata bila sa\u010duvana. Tako\u0111e, bilo je neophodno selektovati opciju za <strong>realisti\u010dan prikaz materijala<\/strong>. Pored samog prompta, ovi parametri bili su klju\u010dni za ostvarenje \u017eeljenog rezultata.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><a href=\"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/proces-mnml-ai.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"576\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/proces-mnml-ai-576x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-22221\" style=\"width:283px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/proces-mnml-ai-576x1024.jpg 576w, https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/proces-mnml-ai-169x300.jpg 169w, https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/proces-mnml-ai-768x1365.jpg 768w, https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/proces-mnml-ai-864x1536.jpg 864w, https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/proces-mnml-ai.jpg 1080w\" sizes=\"auto, (max-width: 576px) 100vw, 576px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p>Zatim sam testirala <strong>Stable Diffusion<\/strong>, koji sam prethodno instalirala da radi lokalno na mom laptopu. Me\u0111utim, nije se pokazao dobro za zadatak sa tri objekta, jer nije uspevao da generi\u0161e ni\u0161ta ni pribli\u017eno ta\u010dno, iako sam poku\u0161avala da menjam parametre i promptove.<\/p>\n\n\n\n<p>Isprobala sam i <strong>Inpaint<\/strong> i <strong>Image2Image<\/strong> funkcije:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Inpaint<\/strong> \u2013 slu\u017ei za <strong>izmenu ili popravku odre\u0111enog dela slike<\/strong> bez menjanja ostatka.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Image2Image<\/strong> \u2013 koristi postoje\u0107u sliku kao osnovu i generi\u0161e novu verziju prema promptu, zadr\u017eavaju\u0107i osnovne oblike i strukturu, ali menja stil, materijal ili detalje.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Kod parametara najvi\u0161e sam menjala vrednosti slede\u0107ih:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>CFG Scale<\/strong> \u2013 odre\u0111uje koliko striktno AI prati zadati prompt; ve\u0107a vrednost zna\u010di da AI vi\u0161e prati uputstvo, manja vrednost mu daje vi\u0161e slobode.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Denoising Strength<\/strong> \u2013 reguli\u0161e koliko AI ima slobode da menja originalnu sliku; ve\u0107a vrednost daje vi\u0161e slobode, dok manja zadr\u017eava vi\u0161e originalnih oblika, dimenzija i pozicija. Za moj slu\u010daj je bilo bolje koristiti manju vrednost kako AI ne bi menjao oblike, dimenzije i pozicije.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Sampling Steps<\/strong> \u2013 broj koraka u procesu generisanja slike; ve\u0107i broj koraka pove\u0107ava preciznost rendera i kvalitet detalja.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>I pored pode\u0161avanja svih ovih parametara, Stable Diffusion nije uspeo da zadatak sa tri objekta ispuni kako je trebalo.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><a href=\"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/proces-sd.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"576\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/proces-sd-576x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-22222\" style=\"width:286px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/proces-sd-576x1024.jpg 576w, https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/proces-sd-169x300.jpg 169w, https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/proces-sd-768x1365.jpg 768w, https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/proces-sd-864x1536.jpg 864w, https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/proces-sd.jpg 1080w\" sizes=\"auto, (max-width: 576px) 100vw, 576px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p>Prethodna dva, iznad navedena, rendera; <strong>Stable Diffusion<\/strong> i <strong>mnml ai, <\/strong>pokazala su se slabije u odnosu na ostale alate. To je mogu\u0107eiz razloga \u0161to su ovi modeli prvenstveno osmi\u0161ljeni i trenirani za generisanje poznatih objekata, kao \u0161to su ku\u0107e i sli\u010dne realisti\u010dne scene. Na zadatku sa geometrijskim oblicima, poput kocke, cilindra i konusa, AI modeli se suo\u010davaju sa ve\u0107om slo\u017eeno\u0161\u0107u, jer nisu dovoljno trenirani na takvim zadacima. Zbog toga i pored preciznog prompta i pode\u0161avanja parametara, generisanje \u017eeljenih rezultata postaje nepredvidljivo i \u010desto neuspe\u0161no.<\/p>\n\n\n\n<p>Ovo istra\u017eivanje mi je omogu\u0107ilo da detaljnije razumem na\u010din na koji ovi AI programi funkcioni\u0161u, koje su njihove snage i slabosti, kao i \u0161ta mogu realno o\u010dekivati u narednoj fazi istra\u017eivanja kada budem dalje testirala njihove mogu\u0107nosti i granice u arhitektonskoj vizualizaciji.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Po\u010dela sam testiranje AI rendera koriste\u0107i jednostavan oblik kocke. Cilj je bio da proverim kako razli\u010diti renderi funkcioni\u0161u sa jednostavnim zadacima, kako bih znala sa kojima je najbolje da nastavim rad u narednoj fazi. Prvo sam po\u010dela sa programom Look X AI. Zadala sam mu da doda materijal drveta na kocku, pri \u010demu je sve&hellip; <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/uporedna-analiza-ai-rendera-na-primeru-kocke\/\">Continue reading <span class=\"screen-reader-text\">Uporedna analiza razli\u010ditih AI rendera na geometrijskim oblicima: kocka, cilindar i konus<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":682,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[656],"tags":[],"coauthors":[661],"class_list":["post-22172","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-24-25-radovi","entry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/22172","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-json\/wp\/v2\/users\/682"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=22172"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/22172\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":23327,"href":"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/22172\/revisions\/23327"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=22172"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=22172"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=22172"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-json\/wp\/v2\/coauthors?post=22172"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}