{"id":12695,"date":"2020-07-21T00:12:09","date_gmt":"2020-07-20T23:12:09","guid":{"rendered":"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/?p=12695"},"modified":"2020-07-21T00:12:09","modified_gmt":"2020-07-20T23:12:09","slug":"zbrush-sculpting-barbie-rapunzel-faza-iii","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/zbrush-sculpting-barbie-rapunzel-faza-iii\/","title":{"rendered":"ZBrush Sculpting- Barbie Rapunzel (Faza III)"},"content":{"rendered":"<p>Tokom rada na samom modelu izvdeno je nekoliko zaklju\u010daka koji \u0107e biti obja\u0161njeni u daljem tekstu, kao i neke ,,situacije&#8221; sa kojim se svaki po\u010detnik mo\u017ee susresti.<\/p>\n<p>O\u010digledno je da svaki softver ima svoje mane i prednosti, ali ono \u0161to se samo name\u0107e pri prvom susretu sa ovim programom jeste\u00a0pogled iz perspektive koji je pomalo nezgodan. \u010cak i za one koji su se do sada\u00a0susretali sa nekim programom za 3D modelovanje je u startu pomalo zbunjuju\u0107e. ZBrush je program specifi\u010dne namene-\u00a0fokusiran je na\u00a0umetnost sculpting-a u high poly-ju, pa je izvodjenje nekih pravlinijih oblika ograni\u010deno, tj prakti\u010dno nemogu\u0107e.\u00a0To\u00a0mu omogu\u0107ava\u00a0primenu u gaming industriji, umetnosti, reprodukciji visoko realisti\u010dnih modela, kao i za modelovanje nekih detalja. Takodje jo\u0161 jedan od mogu\u0107ih problema je taj \u0161to je licenca za program poprili\u010dno skupa, pa je jedno od re\u0161enja upotreba trial verzije, \u010dime su i mogu\u0107nosti programa ograni\u010dene.<\/p>\n<p>Kao po\u010detniku osnovni problem je bio nedovoljno poznavanje programa, gde su i mogu\u0107nosti automatski bile ograni\u010dene. Potrebno je jako puno rada i vremena kako bi se upoznale sve pre\u010dice, alati i mogu\u0107nosti koje nam program nudi\u00a0kako bi se\u00a0ostvarili jako dobri rezultati. Npr. za modelovanje kose, trepavica i obrva, kako bi se postigao njihov prirodniji izgled neophodno je\u00a0izdvojiti dosta vremena i ve\u017ebe kako bi\u00a0rezultati bili prihvatljivi. Takodje je i bojenje, kao po\u010detniku, predstavljalo odredjen problem jer je za realizaciju prvobitne idjeje neophodno poznavanje velikog broja brush-eva,\u00a0\u201ealpha\u201c tekstura i postprodukcije.<\/p>\n<p>Prvobitni cilj, modelovanje karaktera Barbie Rapunzel, sa prirodnijim crtama lica nije ostvaren, ali du\u017eim radom i upoznavanjem sa programom mogu\u0107e je ostvariti neverovatne rezultate.<\/p>\n<p>Finalni izgled modela:<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/finalno.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-12707\" src=\"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/finalno-300x192.jpg\" alt=\"finalno\" width=\"300\" height=\"192\" srcset=\"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/finalno-300x192.jpg 300w, https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/finalno-1024x656.jpg 1024w, https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/finalno.jpg 1089w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Tokom rada na samom modelu izvdeno je nekoliko zaklju\u010daka koji \u0107e biti obja\u0161njeni u daljem tekstu, kao i neke ,,situacije&#8221; sa kojim se svaki po\u010detnik mo\u017ee susresti. O\u010digledno je da svaki softver ima svoje mane i prednosti, ali ono \u0161to se samo name\u0107e pri prvom susretu sa ovim programom jeste\u00a0pogled iz perspektive koji je pomalo&hellip; <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/zbrush-sculpting-barbie-rapunzel-faza-iii\/\">Continue reading <span class=\"screen-reader-text\">ZBrush Sculpting- Barbie Rapunzel (Faza III)<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":426,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"coauthors":[],"class_list":["post-12695","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-opste","entry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/12695","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-json\/wp\/v2\/users\/426"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=12695"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/12695\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":12710,"href":"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/12695\/revisions\/12710"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=12695"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=12695"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=12695"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-json\/wp\/v2\/coauthors?post=12695"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}