{"id":10794,"date":"2019-10-17T21:21:13","date_gmt":"2019-10-17T20:21:13","guid":{"rendered":"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/?p=10794"},"modified":"2019-10-17T21:21:13","modified_gmt":"2019-10-17T20:21:13","slug":"zbrush-sculpting-baby-groot-faza-iii","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/zbrush-sculpting-baby-groot-faza-iii\/","title":{"rendered":"ZBrush Sculpting &#8211; Baby Groot (Faza III)"},"content":{"rendered":"<p>Boje i materijali:<\/p>\n<ol>\n<li>Prvo sam selektovala u materijalima Basic Material, zatim sam selektovala subtool telo i obojila celo telo u braon boju sa uklju\u010denom opcijom RGB &#8211; kada sam na\u0161la boju koja mi odgovara u\u0161la sam na Color i i\u0161la na Fill color. Isto ovo sam uradila i za saksiju (koju sam ofarbala u boju slonove kosti, jer mi se nije dopalo kako izgleda kad je \u010disto bela), a na kraju sam uzela Basic Material i prefarbala deo saksije gde je zemlja (da ne bude sjajno nego mat).<\/li>\n<li>Zatim sam sa istovremeno uklju\u010denim opcijama RGB i Zadd krenula da pravim zeleno korenje po telu (naravo, pre toga sam izabrala zelenu boju). Ovo mi je omogu\u0107ilo da ujedno i bojim povr\u0161inu i da je sa Standard brush-om izdignem od osnovnog modela, kako bi se stekao utisak da taj koren prelazi preko tela. Isklju\u010dila sam Zadd i obojila krajeve prstiju i kose u zeleno, kao i gran\u010dice koje mu \u0161tr\u010de iz tela, kako bih dobila li\u0161\u0107e.<\/li>\n<li>\u0160to se tela ti\u010de, dodala sam mu i Noise, kako ne bi bilo samo ravnih povr\u0161ina i kako bih dobila jo\u0161 realisti\u010dniji model.<\/li>\n<li>Na kraju sam telu dodala malo tamnije braon boje na mestima koja su uvu\u010denija, a ona izbo\u010denija sam pre\u0161la svetlijom braon.<\/li>\n<li>O\u010di sam radila tako \u0161to sam ih obojila u \u017euto, zatim sam tamno braon pre\u0161la ivice kako bih dobila dubinu i na kraju belo u centru oka da se dobije odsjaj. Zatim sam skinula sa interneta teksturu oka, ubacila je u Zbrush (Texture =&gt; Import =&gt; kliknula na uba\u010denu teksturu =&gt; Add to spotlight), zatim sam sa Standard brush-om i RGB-om uklju\u010denim prelazila preko te teksture i ofarbala o\u010di (prethodno skalirala na potrebnu veli\u010dinu i smanjila Opacity).<\/li>\n<li>Na kraju sam za o\u010di koristila materijal ToyPlastic koji sam kao i boju vezala za o\u010di (Color =&gt; Fill Material), sa tom razlikom da sam prethodno umesto RGB uklju\u010dila oznaku za materijal M. Za saksiju sam koristila isti model, jer su mi o\u010di i saksija predmeti koji moraju imati ja\u010di odsjaj. Za telo sam koristila Basic Material.<\/li>\n<\/ol>\n<figure id=\"attachment_10798\" aria-describedby=\"caption-attachment-10798\" style=\"width: 200px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/eye_0023_c.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-10798 \" src=\"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/eye_0023_c.jpg\" alt=\"eye_0023_c\" width=\"200\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/eye_0023_c.jpg 300w, https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/eye_0023_c-150x150.jpg 150w, https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/eye_0023_c-32x32.jpg 32w, https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/eye_0023_c-64x64.jpg 64w, https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/eye_0023_c-96x96.jpg 96w, https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/eye_0023_c-128x128.jpg 128w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-10798\" class=\"wp-caption-text\">Tekstura koju sam koristila za o\u010di<\/figcaption><\/figure>\n<figure id=\"attachment_10799\" aria-describedby=\"caption-attachment-10799\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/16.1.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-10799 size-medium\" src=\"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/16.1-300x168.png\" alt=\"16.1\" width=\"300\" height=\"168\" srcset=\"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/16.1-300x168.png 300w, https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/16.1-1024x576.png 1024w, https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/16.1.png 1917w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-10799\" class=\"wp-caption-text\">Po\u010detak bojenja<\/figcaption><\/figure>\n<p>Na kraju sam sa Move brush-om malo uvukla delove tela, da bih dobila malo vitkiju figuru tela.<\/p>\n<p>Kona\u010dni model:<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/17.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-10795\" src=\"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/17-300x168.png\" alt=\"17\" width=\"300\" height=\"168\" srcset=\"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/17-300x168.png 300w, https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/17-1024x574.png 1024w, https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/17.png 1924w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>\u00a0\u00a0<a href=\"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/18.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-10796\" src=\"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/18-300x168.png\" alt=\"18\" width=\"300\" height=\"168\" srcset=\"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/18-300x168.png 300w, https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/18-1024x575.png 1024w, https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/18.png 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>\u00a0\u00a0<a href=\"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/19.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-10797\" src=\"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/19-300x168.png\" alt=\"19\" width=\"300\" height=\"168\" srcset=\"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/19-300x168.png 300w, https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/19-1024x576.png 1024w, https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/19.png 1918w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Meni se ovaj program zaista dopao i definitivno \u0107u ga koristiti i u budu\u0107e. Odli\u010dan je za organske modele, odnosno ljudske i \u017eivotinjske forme i bilo \u0161ta nalik tome, kao i za doradu nekih detalja &#8211; na recimo oru\u017eju i mo\u017eda \u010dak i zgradama (ali isklju\u010divo namenjenim za igre, jer nije potrebna tolika preciznost) \u2013 na modelima uvezenim iz 3D Studio Maxa, na primer. Definitivno je najpogodniji za upotrebu u gaming i filmskoj industriji (mislim na animirane filmove). \u0160to se ti\u010de kori\u0161\u0107enja programa u arhitektonske svrhe \u2013 za izradu projekata, mislim da jednostavno program nije namenjen toj upotrebi i da ima pregr\u0161t drugih programa koji \u0107e bolje odraditi posao. U odnosu na druge programe, Zbrush jeste kompleksan, ali isto tako mislim da nije toliko te\u017eak \u2013 dosta je intuitivan program, iako je logika rada u njemu ne\u0161to druga\u010dija u odnosu na druge programe sa kojima smo se do sad sretali.<\/p>\n<p>S&#8217; obzirom na to da mi je ovo prvi rad u ZBrush-u, ja sam, moram priznati, prili\u010dno zadovoljna postignutim rezultatima. Ima tu jo\u0161 dosta stvari koje treba popraviti, bilo je dosta prepravki i tokom samog rada, gde sam se susrela sa dosta pote\u0161ko\u0107a tamo gde ih nisam o\u010dekivala (na primer kod saksije), ali uz malo razmi\u0161ljanja i to sam re\u0161ila.<\/p>\n<p>Sve u svemu: Jako interesantan program za rad, intuitivan, pre svega namenjen organskom modelovanju za gaming industriju i definitivno program u kom \u0107u nastaviti da radim i da se usavr\u0161avam.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Boje i materijali: Prvo sam selektovala u materijalima Basic Material, zatim sam selektovala subtool telo i obojila celo telo u braon boju sa uklju\u010denom opcijom RGB &#8211; kada sam na\u0161la boju koja mi odgovara u\u0161la sam na Color i i\u0161la na Fill color. Isto ovo sam uradila i za saksiju (koju sam ofarbala u boju&hellip; <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/zbrush-sculpting-baby-groot-faza-iii\/\">Continue reading <span class=\"screen-reader-text\">ZBrush Sculpting &#8211; Baby Groot (Faza III)<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":161,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"coauthors":[],"class_list":["post-10794","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-opste","entry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/10794","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-json\/wp\/v2\/users\/161"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=10794"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/10794\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":10800,"href":"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/10794\/revisions\/10800"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=10794"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=10794"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=10794"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.arhns.uns.ac.rs\/givsf\/wp-json\/wp\/v2\/coauthors?post=10794"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}