Cilj ovog predmeta je razvoj algoritamskog načina mišljenja i rešavanja problema u arhitekturi. U okviru predmeta studenti savladavaju korišćenje specijalizovanog programskog jezika Processing i arduino elektronske platforme, koji ima primenu u vizuelnoj umetnosti i arhitekturi. Praktični zadaci vezani su za rešavanje različitih adaptivnih sistema (interkativne instalacije, adaptivne ili kinetičke fasade) čiji je oblik, boja ili karakter promenljiv u funkciji od uslova okruženja.
Interaktivni model nadrstrešnice na stadionu u Vršcu
Prototip interaktivne adaptivne nadstrešnice na stadionu u Vršcu. Interaktivna fasadaProjekat predstavlja prototip fasadnih panela koji se pomeraju po principu origami struktura.
Predmetni nastavnici: Dr Mirko Raković, Srđan Savić